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In dungeons.it potrete trovare schede ed approfondimenti sulla produzione estera ed italiana di Dungeons & Dragons, curiosità sul Gioco di Ruolo più famoso e (in questa pagina) le news più recenti

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lo staff di Dungeons.it

29.9.03
SEMPRE PIU’ DRAGHI A LUCCA GAMES!
Emanuele Vietina, coordinatore di Lucca Games, ha diramato nuove informazioni in merito all’edizione del decennale di quella che è la più importante manifestazione ludica italiana (dal 31 ottobre al 2 novembre nella città toscana). La notizia più interessante è originale è che la manifestazione ha preparato un portfolio – calendario contenente immagini di Howe, Brom, Berry, Ciruelo, Parente, Hale, Montanini, Tarlazzi. Oltre alle immagini, questo portfolio conterrà un ricordo delle dieci edizioni di Lucca Games e una storia del gioco in Italia. Quest’ultima sarà con ogni probabilità una storia ‘istituzionale’ (attenta cioè a non criticare nulla e nessuno), un po’ come la storia della TSR pubblicata nell’ AD&D 25th Anniversary Box Set, ma l’idea piace lo stesso. Il ricavato delle vendite del portfolio sarà destinato interamente in beneficenza. Di interesse notevole anche l’elenco degli espositori tra cui si segnalano:

Raven Distribuzione con “con nuove licenze per il mercato del tridimensionale e del gioco di ruolo” su cui per? il comunicato non approfondisce.
DefCon Zero “dal 31 luglio ha acquisito marchi storici come Stratelibri, Immaginaria e Avalon, al fine di rilanciare marchi di sicuro successo come Cyberpunk 2020 della Talsorian”. Cos? sappiamo chi ha vinto l’asta fallimentare… e che, prima o poi, Cyberpunk 2020 tornerà in italiano.
BB Entertainment presenta “l'attesissimo Ragnarok e il Signore degli Anelli Combat Hex” (si tratta rispettivamente del gioco di battaglie di massa per Confrontation e del gioco alla Mage Knight ambientato nella Terra di Mezzo).
Nexus Editrice “presenta la novella Pokemon Company e lancia sia la 2.0 di Mage Knight che l'ennesima appuntamento col sistema a disco, Indy Heroclix”. Pokemon sta per tornare, insomma…
Armenia editore che “presenterà in anteprima nazionale I Maestri di Dragonlance, art book che raccoglie le migliori illustrazioni di vent'anni di romanzi di Dragonlance”.
25 Edition dovrebbe infine presentare l’edizione italiana dell’ambientazione DragonLance e la Guida del Dungeon Master 3.5 per D&tD. Stranamente questo editore nel comunicato stampa non viene menzionato.
Hasbro ”si presenta in fiera con i marchi MB e Parker, e con il lancio di un vero cult come il gioco in scatola di Dungeons & Dragons. Sempre la Hasbro con la divisione Wizards of the Coast festeggerà il decennale di Magic the Gathering, il fenomeno ludico degli anni Novanta”. Inutile dire che siamo molto interessati a vedere come sia il gioco da tavolo di D&tD! Da notare che la Hasbro nel comunicato stampa merita addirittura due paragrafi tutti per sé, merito probabilmente dello spazio espositivo acquisito (ottocento metri quadrati solo per le BeyBlade!).
Ci sono poi altri editori minori come Rose & Poison, Editori Folli (presso cui potrete trovare anche materiale di Dungeons.it!) e Wyrd Edizioni (che continua a annunciare i suoi prodotti che però continuano a non vedere la luce a parte quelli in pdf).

Infine, notizie più certe in merito ai tre graditissimi ospiti: Tracy Hickman (coautore dei primi romanzi della serie DragonLance), Larry Elmore (grandissimo illustratore) e Jamie Chambers (giovane autore di materiale per La Pietra Sovrana e dell’imminente supplemento Age of Mortals per DragonLance ). Questi tre personaggi avranno uno stand per ciascuno in cui firmeranno autografi e venderanno prodotti (Elmore porterà sicuramente le stampe ad alta qualità di alcuni dei suoi dipinti, fra cui speriamo i tre draghi di D&D!) e avranno una serie d’incontri con il pubblico.

Sabato 1 novembre
- ore 11,45 Jamie Chambers: "Un bardo moderno, scrivere giochi di ruolo e raccontare storie, come si costruisce il GDR made in USA".
- ore 14,45 Tracy Hickman: "Worldbuilding 101": un seminario per esplorare insieme a un maestro come Hickman le tecniche per creare mondi dettagliati e credibili
- ore 16,15 Larry Elmore: “Draghi, Labirinti e Lance”, le mille stagioni di un grande maestro. A seguire piccolo seminario sull'arte fantasy con sessione dal vivo in area performance.

Domenica 2 novembre
- ore 12,30 Elmore, Hickman e Chambers. Una storia lunga vent'anni, passato presente e futuro di un mainstream assoluto del gioco di ruolo, della letturatura.

Insomma, un appuntamento davvero da non perdere e i nostri lettori sanno che non diciano queste cose alla leggera!
(Notizia pubblicata il 29 settembre 2003)

 
26.9.03
UN RICORDO DOVUTO
Questa volta anziché riferire notizie relative ai giochi, vogliamo ricordare un personaggio storico importante del mondo ludico italiano, Giovanni Ingellis. Non è l'esatto anniversario, ma sembrava giusto spendere parole per questa persona che ha dato cos? tanto (ma creato, verso la fine della sua vita, grossi problemi) al mondo ludico italiano. Giovanni Ingellis nasce in Puglia nel 1951 per trasferirsi a Milano nel 1977 come insegnante. Nel 1980 avvia la sua prima attività di importazione di giochi dagli Stati Uniti e, successivamente, dalla Gran Bretagna fondando la Pacific Enterprise Italia e collaborando con la rivista Pergioco sino alla fine della testata. La ditta diviene da lavoro part time un'attività a tempo pieno che porta Ingellis ad annunciare uscite di due giochi, Il Richiamo di Cthulhu e il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli (il GiRSA creato dalla ICE), già dal 1988, anche se questi titoli vedranno effettivamente la luce solo dal 1990 in poi (tra molte polemiche e risentite risposte dell'interessato). Nel 1989 la PEI diviene la Stratelibri, nome molto noto del mondo ludico italiano e l'editore di giochi di ruolo più prolifico mai visto in Italia: Il Richiamo di Cthulhu, Il GdR del Signore degli Anelli, Guerre Stellari, Stormbringer, Teenager Manga Mutanti, Vampiri I Secoli Bui e altri testimoniano questa grandissima attività. Il 1994 vede il colpo supremo, quando Stratelibri riesce ad aggiudicarsi i diritti italiani per Magic L'Adunanza. Il periodo che va dal 1994 al 1996 è probabilmente quello d'oro di questa casa editrice che per? inizia a mostrare progressivi scricchiolii: un costante aumento delle liti con virtualmente tutti gli altri operatori del settore (con conseguente perdita della licenza di Magic), un progressivo calo d'interesse del gioco di ruolo rispetto ai giochi di carte collezionabili che spingono la ditta per un po' a vendere tutti i suoi titoli al 50% di sconto, l'uso della rivista Excalibur come "mazza chiodata" contro avversari veri o presunti (memorabili gli editoriali rivolti contro Kaos), un progressivo indebolimento nel settore distributivo a fronte dell'ingresso in Italia di realtà grandi come Games Workshop e Wizards of the Coast. Tutto questo per? non ferma Giovanni Ingellis che nel 1997 acquista ci? che resta della Grenadier Models e ne prepara un rilancio con il marchio Nemo Miniature e il gioco tridimensionale Fantasy Warriors. Il successo di questi modelli, di fronte alla forza di Warhammer , al nuovo arrivato Confrontation e all'ostilità di molti commercianti minacciati dala politica di espansione dei negozi Avalon, è per? modesto. Il 21 settembre del 1998 Giovanni Ingellis, afflitto da leucemia, muore a causa di un banale raffreddore e la sua dipartita viene segnalata solo da un (discutibilissimo) editoriale sul numero 52 di Excalibur. Oggi dell'eredità di Giovanni Ingellis non resta pressoché più nulla: la Stratelibri è ufficialmente fallita nel 2002 (il marchio è stato acquisito dalla società Counter, titolare del marchio DefCon Zero e che vede tra i suoi soci Silvio Negri Clementi, ben noto a chi conosceva la società d'Ingellis); la collezione di materiale dello stesso Ingellis è stata ceduta a uno dei suoi più 'feroci' concorrenti, I Giochi dei Grandi; la catena di negozi Avalon non esiste più, dopo una serie di chiusure o cambi di proprietà (alcuni appartengono ora alla catena DefCon Zero); Excalibur ha cessato le pubblicazioni da almeno due anni; più tristemente, buona parte dei giochi di ruolo da essa tradotti sembrano destinati a non tornare più in italiano, a parte Il Richiamo di Cthulhu, e Cyberpunk 2020 per cui vi sono tuttora grandi richieste. Chi scrive è stato diviso quasi da sempre da Giovanni Ingellis da un conflitto molto acceso, ma ha trovato giusto che questi primi cinque anni non passassero sotto silenzio a parte la (tardiva) dedica nel modulo per D&tD/d20 Una spada chiamata tentatrice.
(Notizia pubblicata il 26 settembre 2003)
 
18.9.03
ROTTAMARE O NON ROTTAMARE?
A partire dalla settimana prossima dovrebbe essere in distribuzione il Manuale del Giocatore 3.5 di D&tD, dopo alcuni problemi che hanno causato un certo ritardo. Il nuovo manuale costerà 29,95 euro anziché i precedenti 25,95 euro, ma è più corposo del precedente. L'uscita della Guida del Dungeon Master e del Manuale dei Mostri sarebbe stata annunciata dall'editore a una distanza di una decina di giorni l'uno dall'altro, noi più realisticamente propendiamo per almeno 15-20 giorni di distanza (con il Manuale dei Mostri in probabile anteprima a Lucca Games & Comics). Parallelamente all'uscita del primo manuale, la 25 Edition ha lanciato l'operazione rottamazione: chi al momento dell'acquisto consegnasse il vecchio Manuale del Giocatore, riceverà uno sconto di 5 euro sul prezzo di acquisto. Tale operazione pero' è possibile solo nei negozi aderenti all'iniziativa e noi sappiamo di due importanti distributori di giochi, Nexus Editrice e I Giochi dei Grandi, che non partecipano all'operazione rottamazione. Al momento i negozi che propongono lo sconto solo solo quelli forniti direttamente dalla 25 Edition e dalla Salvamondi di Genova. Dungeons.it e La Grotta di Merlino non aderiscono a tale operazione. Viene da chiedersi quanti saranno interessati a 'liberarsi' di un manuale pagato quasi 26 euro per uno sconto di soli 5. Come hanno fatto notare su uno dei forum tematici della 25 Edition "Non ci si paga neanche un'uscita serale...".
(Notizia pubblicata il 18 settembre 2003)
 
9.9.03
DM MAGAZINE E' NATO
E' finalmente pronto il primo numero di DM Magazine, la rivista in formato pdf dedicata a D&D, AD&D e ai giochi da collezione in generale. Al primo numero hanno collaborato Daniele Civisca (con la presentazione dell'ambientazione Dark Sun per AD&D), Ciro Alessandro Sacco (direttore della rivista e autore di un articolo che ricerca le radici di D&D in Italia) e Gianmatteo Tonci (con un pepato articolo che mette a confronto D&D e D&tD): speriamo che molti, molti altri vorranno collaborare a questo progetto che è rigorosamente senza fini di lucro. Se siete interessati a ricevere il primo numero, a collaborare o volete qual?siasi altra informazione scrivete una richiesta al nostro sito. Vi risponderemo entro 48 ore. Prossimamente sarà possibile scaricare DM Magazine direttamente dal sito. Il prossimo numero della rivista è previsto per l'inizio di novembre.
(Notizia pubblicata il 9 settembre 2003)
 
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