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In dungeons.it potrete trovare schede ed approfondimenti sulla produzione estera ed italiana di Dungeons & Dragons, curiosità sul Gioco di Ruolo più famoso e (in questa pagina) le news più recenti

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30.4.08
(ESTERO) DAVIDE CONTRO GOLIA - A dimostrazione che gli Stati Uniti sono un Paese molto più serio che l'Italia (dove le cause dei piccoli contro i giganti sono di fatto impossibili...), giunge la notizia che un giudice federale ha ordinato al colosso Hasbro di pagare alla piccola Crystal Caste (produttrice dei famosi dadi in materiali naturali e semipreziosi come giada, ambra e perfino argento!) la somma di oltre 400mila dollari per aver violato il suo brevetto. La multinazionale infatti avrebbe usato una forma di 'crystal dice' in una versione promozionale del Monopoli del 1999. Il sito Icv2.com dà la notizia completa.
 
25.4.08
(ESTERO) OLTRE DUE MILIONI PER IL LANCIO! - Abbiamo già parlato del GAMA Trade Show e della sua importanza nel settore del gioco intelligente. Il sito Icv2.com che mai ci stancheremo di segnalare e lodare (anche perché, a differenza di certe iniziative italiane, non ha come linea politica "va tutto bene" e "il mercato tira" anche in condizioni difficili come quelle attuali) ha pubblicato una bella intervista a Scott Rouse, senior brand manager per D&D alla WotC, in cui descrive la nuova licenza OGL, annuncia il futuro del marchio d20 e discute i piani di marketing per la IV edizione (ad esempio, il budget pubblicitario sarà di 2,5 milioni di dollari...).
 
(ESTERO) L'ARIA CHE TIRA NEGLI STATES - Per molti italiani appassionati di giochi la manifestazione più importante degli Stati Uniti è senza dubbio la celebre Gen Con che si svolge ad agosto, sede di molte delle uscite più importanti (e al momento sotto tutela delle leggi statunitensi sulla bancarotta, il famoso Chapter 11). Tuttavia esiste un'altra manifestazione, aperta solo a negozianti, editori e in generale addetti ai lavori, la cui importanza è di pari livello: il Gama Trade Show. Questa manifestazione permette agli editori di incontrare fondamentalmente solo negozianti illustrando i propri prodotti e proponendo novità e progetti per saggiare la reazione del pubblico. Oltre agli americani, molti stranieri frequentano il GAMA Trade Show, compresi gran parte dei vertici delle ditte italiane che si recano negli Stati Uniti per vedere le novità, acquisire licenze e negli ultimi anni anche per proporre i loro prodotti (ad esempio i responsabili di Stratelibri/Counter, Raven e Nexus Editrice in questo momento sono al GAMA). Il GAMA inoltre è lo specchio della situazione del mercato statunitense a livello di dettaglianti, indicatore fondamentale dello stato di salute complessivo del settore. Come vanno le cose? Il solito sito Icv2.com ha scritto un primo reportage in cui nota che gli effetti dell'economia sul settore (con aumenti del prezzo dei carburanti, la crisi del credito e quella del valore delle case a causa della crisi dei mutui) si fa sentire in modo significativo anche se non ci sono cause di panico, almeno per ora: le vendite di D&D e Magic, due dei prodotti principali (anche se D&D sempre meno, visto che nel 2007 lo stesso Icv2.com segnala che le vendite dei giochi di ruolo sono scese ancora...) sono in ribasso, n on si vedono prodotti nuovi in grado di scatenare l'interesse dei consumatori (ma le sprprese sono sempre possibili) e i giochi da tavolo confermano la loro crescita solida e costante. Insomma, anche in questo l'Italia e gli Stati Uniti sono decisamente vicini!
 
23.4.08
(ESTERO) UN ALTRO GIGANTE CI HA LASCIATI - Bob Bledsaw, il fondatore della Judges Guild insieme a Bill Owen, virtualmente la prima casa editrice specializzatasi nella pubblicazione di supplementi per gioco di ruolo e con all'attivo molto materiale su licenza per D&D Classico, AD&D e Traveller (tanto per fare tre esempi) si è spento per cancro il 19 aprile. Anche se in Italia non è molto noto, il suo ruolo è stato fondamentale nella nascita del settore del gioco di ruolo come industria e non come hobby, dimostrando la fattibilità commerciale del concetto di supplemento: a lui ad esempio si deve la prima città completa per D&D, The City State of the Invincible Overlord, poi riedita dalla Mayfair Games e successivamente dalla Necromancer Games.
 
(ITALIA) LE CARTE IN TRENO - Idea Edizioni, la casa editrice del distribnutore specializzato Magic Market e della catena di negozi Games Academy (che pare aver perso per strada la sede di Torino...) ha annunciato di aver messo in distribuzione il gioco di carte di Ticket to Ride, uno dei più bei giochi da tavolo attualmente in commercio. Pensato per 2-4 giocatori, Ticket to Ride Gioco di Carte viene venduto al prezzo molto ragionevole di 15 euro.
 
22.4.08
(ITALIA) FANCIULLE MARZIALI - Wild Boar ha annunciato le due prossime novità in uscita tra aprile e maggio: il primo prodotto proposto sarà La Pergamena del Monaco, un supplemento per Exalted dedicato alle arti marziali (160 pagine a 25 euro); il secondo invece è la... seconda avventura per Vento dell'Est - Manga Fantasy (gioco che pare stentare un po' a decollare purtroppo) intitolata La Fanciulla e il Dragone (64 pagine a 12 euro). Tutti e due i prodotti saranno messi in distribuzione dal 28 aprile, quindi probabilmente li vedrete nei negozi (sia 'reali' che online) attorno al 10 maggio.
 
19.4.08
(ITALIA) IL COSTO DELL'ANELLO - La Nexus Editrice tramite il distributore Giochi Uniti ha annunciato che la ristampa de La Guerra dell'Anello (un trionfo internazionale del design made in Italy!) subirà un aumento di prezzo nella misura del 20% (!), anche se per un tempo limitato il gioco dovrebbe essere ancora reperibile al prezzo precedente. Questa decisione sarebbe stata presa a causa della ridotta tiratura della ristampa e per mantenere la qualità della componentistica visto che il costo della produzione in Cina ha subito significativi aumenti (e anche il costo delle spedizioni...).
 
18.4.08
(ITALIA) GIOCATORI, NON DORMITE! - Apprendiamo da GdRItalia la notizia della nascita di un nuovo editore indipendente 'small press', Janus Design, la cui prima produzione sarà la versione italiana di un gioco indipendente statunitense Don't Rest Your Head chiamata da noi Non Cedere Al Sonno. Ecco la presentazione dell'editore: "Non Cedere Al Sonno è un gioco di ruolo in cui ogni giocatore interpreta un insonne che lotta per la propria vita e per restare sveglio nonostante la stanchezza, aggrappato a ciò che resta della propria sanità mentale. Inseguiti dai propri problemi, braccati dai mostruosi Incubi, i Risvegliati si addentrano in Mad City, la città segreta, la città folle dove non viene mai il giorno. Ognuno di loro scopre di avere dei Talenti soprannaturali che gli permettono di fare cose al di là delle capacità umane. Ma a Mad City c'è sempre un prezzo da pagare: si lasceranno consumare dalla Follia, divenendo Incubi a loro volta, o lo Sfinimento li sopraffarrà, facendoli crollare addormentati, facile e gustosa preda per le creature di Mad City? Dark City incontra Nessundove, in un mix oscuro, bizzarro, simbolico e tragico: il tuo Protagonista riuscirà a compiere il proprio Percorso, o cederà ai molti pericoli (ed alle molte tentazioni) di Mad City?". Benché il tema del 'risveglio' e della scoperta di una realtà 'nascosta' non sia in sé molto originale, neanche nei giochi di ruolo, il tema del sonno come veicolo di controllo è certamente molto inusuale e questo gioco pare interessante. Il manuale base dovrebbe essere disponibile entro fine mese al costo di 2o (per 110 pagine con copertina a colori, un prezzo più che onesto) euro, ma si parla anche di una versione lussuosa da 50 euro: "una scatola contenente il manuale, e gli accessori utili per giocare quali 2 ciotole di legno (Coppa della Speranza e Coppa della Disperazione), 50 d6 da 12mm in 4 colori diversi, tokens che rappresentano le Monete e 2 sacchettini stoffa per contenere tokens e dadi". La distribuzione commerciale, se ci sarà, dovrebbe iniziare invece dal mese di maggio.
 
17.4.08
(ITALIA) IL FASCINO DELLA TERRA - La Stratelibri/Counter ha annunciato di aver acquisito i diritti per produrre l'edizione italiana (prevista per "autunno", con ogni probabilità quindi a Lucca Games 2008...) del gioco da tavolo Agricola, un prodotto recente che però ha conquistato rapidamente una buona posizione nelle classifiche degli appassionati e che presto uscirà anche in edizione inglese (a quanto pare la prassi del richiedere un tot di ordini prima di produrre un gioco da tavolo, già affermata nel campo dei giochi di simulazione, si sta ampliando, anche a fronte di una produzione davvero strabordante). Il tema del gioco, evidentemente, è proprio l'agricoltura, un argomento sembrerebbe inusuale per un gioco da tavolo ma che evidentemente aveva un grande potenziale fino ad ora quasi inespresso...
 
(ITALIA) IL GIOCO DEGLI ANTICHI - La Raven ha annunciato di essere in fase di completamento dell'edizione italiana di Munchkin Cthulhu, dopo il Munchkin classico il secondo titolo della serie Munchkin più venduto (grazie senza dubbio all'influenza degli Antichi!). Come al solito l'edizione italiana sarà proposta in una scatola contenente non solo il gioco base ma anche le due espansioni uscite separatamente in inglese Munchkin Cthulhu 2 - Call of Cowthulhu e Munchkin Cthulhu 3 - The Unspeakable Vault per un totale di 280 carte al prezzo consigliato di circa 25 euro. La data di uscita non è stata comunicata, ma pensiamo si possa pensare a poco prima dell'estate.
 
16.4.08
(ITALIA) ARKHAM IN ANTEPRIMA! - Dopo una lunga attesa sembra che l'edizione italiana del supplemento per Il Richiamo di Cthulhu dedicato ad Arkham sia in dirittura di arrivo. Abbiamo trovato la copertina qui a lato all'interno del numero 200 del mensile Anteprima che spesso pubblica in... anteprima foto e notizie sulle nuove uscite ludiche. Oltre ad adottare una grafica più bella di quella della versione originale, con l'adozione del bellissimo logo classico del gioco, la versione italiana avrà anche le statistiche per il sistema d20 e non solo per il d100. Purtroppo non abbiamo notizie sul prezzo, ma crediamo si aggirerà tra i 25 e i 30 euro.
 
5.4.08
(ITALIA) SIGNORI, SI CHIUDE... A dimostrazione di quanto siano difficili il momento per il mercato del gioco (e per il Paese in generale) e la gestione di un negozio monomarca, il Nexus Games Shop di Roma (il negozio 'pilota' di un programma che a detta dei bene informati avrebbe dovuto essere esteso anche a Milano...) ha chiuso i battenti da circa metà marzo. Questa decisione è stata però comunicata in modalità 'furtuva', senza annunci ufficiali ma semplicemente non riaprendo più l'attività, con un intervento sui forum Nexus (seguito però a una richiesta di chiarimenti) dove si confermava la chiusura del Nexus Game Shop. Tempi duri!
 
3.4.08
(ESTERO) IL 2007 DI STEVE JACKSON - Steve Jackson, conosciutissimo fondatore e proprietario della Steve Jackson Games nonché autore di giochi di grande successo quali GURPS e più recentemente Munchkin ha pubblicato il suo Stakeholders Report per il 2007. Questo rapporto annuale, un qualcosa di virtualmente unico nel settore negli Stati Uniti (dell'Italia non parliamo nemmeno...), è una descrizione del passato anno per la casa editrice di Steve Jackson, con i punti di forza e le (immancabili, siamo tutti esseri umani) pecche nonché gli scopi strategici per il 2008. Si tratta di un articolo molto interessante, soprattutto per chi sia interessato a ciò che succede nel mondo del gioco al di là delle uscite di questo e quello...
 
2.4.08
(ITALIA) INSIEME AL TRAGUARDO - Molti appassionati di giochi di ruolo e specialmente Dungeons & Dragons sono assai interessati a sapere quando sarà pubblicata l'edizione italiana della IV edizione, la cui uscita è annunciata per giugno in lingua inglese. Interpellato in merito Emanuele Rastelli di 25 Edition ci ha detto di essere sicuro di una uscita contemporanea del Manuale del Giocatore e della Guida del Dungeon Master mentre quello dei Mostri potrebbe slittare un pochino dal momento che far uscire i tre manuali base tutti insieme potrebbe causare qualche "problema logistico". L'intenzione dell'editore italiano è comunque, parrebbe, pubblicare in contemporanea tutti i futuri manuali della IV edizione con (per ora) la sola eccezione dei nuovi Forgotten Realms (divisi in Campaign Guide, per il DM, e Player's Guide, per i giocatori) la cui uscita italiana è prevista per Lucca Games 2008. Sembra di capire che Eberron, l'ambientazione "pensata per il XXI secolo", sia già finita nel dimenticatoio.
 
(ITALIA) NIENTE PAURA... CI SONO ANCORA! - Abbiamo ricevuto un chiarimento relativo al comunicato stampa da noi segnalato sulla nascita di NG International. Una fonte della Nexus Editrice ci ha spiegato che NG International sarà una nuova società, slegata e indipendnete dalla Nexus Editrice, la cui sola (e impegnativa...) funzione sarà la commercializzazione dei giochi Nexus all'estero con la vendita delle licenze di pubblicazione, lo sviluppo di coproduzioni e tutto ciò che coinvolge il mondo al di fuori della Penisola. Insomma, Nexus Editrice continua...
 
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