DEFINIZIONI

Nel lontano novembre 1981 la rivista di giochi "Space Gamer", edita all'epoca dalla Steve Jackson Games e oggi, essendo chiusa da almeno un decennio, una delle più richieste del mercato collezionistico, pubblicò un articolo intitolato "Definition Contest". Si trattava delle risposte a una delle gare lanciate dalla rivista (per la precisione nel numero di agosto, il 42) per rivelare il vero significato delle definizioni adoperate dagli editori di giochi. Abbiamo tradotto per voi questo articolo, nella convinzione che, anche nell'era Internet, rappresenti sempre una ottima guida!

Il vincitore, Jay Rudin, trionfò con queste definizioni:

Prima edizione prima stesura
Seconda edizione stesura battuta a macchina
Completamente rivisto e aggiornato seconda stesura
Torneo di wargame torneo di D&D
Un classico un gioco ricordato a un anno dalla sua uscita
Classico minore facciamo sei mesi?
Giocabilità una magica parola del Potere invocata per evitare il bisogno di documentazione
Storicamente accurato una magica parola del Potere invocata per evitare il bisogno di playtesting
Gioco postale un sistema di gioco unico che permette ai giocatori di scordarsi completamente la partita prima della loro mossa successiva
Gioco per computer postale un sistema che adopera una macchina in grado di pensare in microsecondi per trasformare una partita lunga un pomeriggio in una partita lunga anni
Edizione originale da collezione una specialissima ristampa che permette al giocatore di comprare un pasticcio disorganizzato, ingiocabile, sgrammaticato, malscritto e carente dopo che tutti questi problemi sono stati risolti
"Non si può modificare un classico" "No, non correggeremo gli errori"
Basato sul celebre libro I nomi dei segnalini sono gli stessi del libro

Al secondo posto, David Edelstein:

Non è solo una copia economica di Dungeons & Dragons è una copia costosa di Dungeons & Dragon
Oltre cento mostri! drago rosso, drago bianco, drago d'argento, drago porpora, drago acquamarina…
Può essere giocato come una singola avventura o un'intera campagna puoi creare un nuovo personaggio ogni volta che ci giochi oppure usare sempre lo stesso
Quindici diverse classi di personaggi comprese classi come Lustrascarpe, Spazzino e Contabile
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La confezione Originale di Mices & Maces la prima stesura di M&M
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Ecco alcune delle definizioni di altri partecipanti:

Gioco di esplorazione ci vorrà più tempo a esplorare il regolamento che a giocare una partita
Gioco di diplomazia ci vorrà più tempo a convincere i tuoi amici che hai ragione tu sulle regole che a giocare una partita
Gioco di scontri ci vorrà più tempo per discutere e scontrarsi sull'interpretazione di regole malscritte che a giocare una partita
Qualcosa che nessun giocatore ha mai visto prima! non abbiamo fatto playtesting
Presto disponibile un'altr'anno?
Errata ufficiali la seconda metà delle regole
A grande richiesta …dei nostri creditori
Offerta speciale non riuscivamo a venderlo
Nuove tabelle ampliate nuove tabelle più costose
NUOVO nuovo nome
Ampiamente acclamato ampiamente pubblicizzato
Playtestato alla cieca i playtester erano ciechi
Sistema di combattimento senza dadi morra cinese leggermente modificata
Il gioco più caldo del mercato tutti danno fuoco alla loro copia
Livello di difficoltà: facile medio
Livello di difficoltà: medio difficile
Livello di difficoltà: difficile anche il gioco base è troppo complicato
Dieci anni di preparazione qualcuno ha avuto l'idea dieci anni fa e adesso è un gioco
Bonus per gli abbonati nessuno li compra così te li regaliamo
Crea i tuoi scenari non ce ne veniva in mente nessuno
Sistema di regole flessibile tutti quelli che lo leggeranno lo interpreteranno in modi diversi fra loro
Perfetto per il gioco in solitario se sei schizofrenico