COS'E' D&D
D&D è un gioco di ruolo, ovvero un gioco in cui ogni giocatore interpreta un personaggio sotto la guida di un arbitro/narratore chiamato Dungeon Master e crea insieme a lui e agli altri giocatori incredibili avventure in stile fantasy. A differenza degli altri giochi tradizionali, come Monopoli o Risiko!, D&D non fa uso di un tabellone o di pedine ma ha luogo stimolando l'immaginazione dei giocatori. Immaginate, per farvi un'idea, di essere attori e che i vostri copioni non riportino tutte le battute che il personaggio deve pronunciare, ma solo le note necessarie a interpretare il personaggio stesso.Sapete quindi come sia il suo carattere, quali sono le cose che sa fare meglio e quali invece lo mettono in difficoltà, come sono i rapporti iniziali con gli altri personaggi e così via ma starà a voi l'interazione con gli altri attori. Il regista/arbitro vi presenta una situazione iniziale, ad esempio 'Il re vi ha incaricati di scortare un ambasciatore nel paese vicino per evitare una guerra, ma teme che qualcuno voglia assassinarlo per scatenare un conflitto'. Poi chiede ai personaggi, interpretati da voi giocatori, cosa vogliano fare per garantire la sicurezza dell'ambasciatore. Potrete quindi discutere su quali siano le precauzioni migliori, stabilire i turni di guardia e così via. Il regista/arbitro, al corrente ovviamente di tutti i retroscena della trama e delle insidie che i vostri personaggi dovranno affrontare, vi spiegherà cosa accada in reazione alle vostre decisioni.

Starà così a voi giocatori decidere come comportarsi di fronte a eventi nuovi e inaspettati: ad esempio, il regista afferma che un gruppo di 'banditi' vi sta per attaccare. Cosa fare? Si potrebbe scappare, accettare battaglia, cercare di catturare qualcuno di loro per interrogarlo, cercare di corromperli… le possibilità sono grandissime. Via via la storia continuerà a svilupparsi, fino alla fine, con uno sforzo comune tra giocatori e regista/arbitro. Le regole sono necessarie per fornire solo un minimo di certezze: come si fa a combattere i nemici (non si può ovviamente colpire sempre il nemico e contemporaneamente scansare tutti i loro assalti!), come si lanciano gli incantesimi (e qualsi si conoscono e si possono adoperare), che succede se i personaggi vengono feriti (quanti colpi può subire un personaggio prima di morire?) e così via.

Il meccanismo del gioco di ruolo viene oggi spesso adoperato per videogiochi come Baldur's Gate (tratto proprio da D&D) e da giochi on line di gruppo come NeverWinter Nights o EverQuest, ma niente può battere il gusto di interagire direttamente con altri giocatori e soprattutto con un arbitro in carne ad ossa, di fronte a voi, che (almeno in teoria) è pronto a valutare ogni idea, anche la più originale o strampalata.

 
Dungeons.it è un servizio offerto da La Grotta di Merlino - Via San Faustino, 54 - Brescia
Tel. e Fax +39 030.400.69 - E-mail