[Novità] Disponibile Venetia, il gioco da tavolo sulla storia della Serenissima
E’ disponibile da poco ed è già stato provato durante una delle serate gioco la nuova creazione dei due celebri autori italiani di giochi, Marco Maggi e Fracesco Neptello: Venetia, edito da Giochi Uniti. In Venetia, da 2 a 4 giocatori competono per diventare la famiglia nobile più prospera e influente nella storia della Repubblica di Venezia. Partendo dall’ascesa nel nono secolo e arrivando al declino e alla caduta nel diciottesimo, i giocatori prendono parte a quell’età dell’oro che rese la città la Regina del Mediterraneo.
Lo scopo del gioco
Ogni giocatore controlla un importante casato patrizio di Venezia, in lotta per il potere contro altre influenti famiglie. Per guadagnare fama e fortuna (Punti Vittoria), le famiglie estendono la propria Influenza al di fuori della città, inviando rappresentanti e aprendo scali commerciali nei mercati stranieri. Con l’aumentare dell’influenza delle famiglie, aumenta il potere di Venezia stessa, e città e porti lontani cadono sotto il controllo della Serenissima. Allo stesso tempo, le famiglie competono all’interno della città per aggiudicarsi la carica di Doge, il capo del Governo, utilizzando Ducati (soldi) per acquisire popolarità.
Molti pericoli
Ma l’egemonia di Venezia sul Mediterraneo è minacciata da molti nemici. La Repubblica affronta l’ascesa di altre potenze, come la rivale Repubblica marinara di Genova e il Regno d’Aragona a occidente, o l’Impero Bizantino e successivamente quello degli Ottomani a oriente. Secolo dopo secolo, i giocatori prendono parte alla lotta che vedrà l’ascesa e la caduta della Repubblica di Venezia.
Riscrivere la storia
Il gioco è suddiviso in tre epoche: Ascesa, Apogeo e Lotta. Un Indicatore della Potenza presente sul tavoliere viene utilizzato per scandire il passaggio da un’epoca all’altra. Venezia inizia il gioco in Ascesa, e la partita termina quando la fase di Lotta giunge a termine. I giocatori guadagnano Punti Vittoria (PV) alla fine di ognuna delle tre epoche. Il giocatore con il più alto punteggio di PV vince la partita!
Ludoreportage del 13-19 gennaio: Venetia, Labyrinth Lord, Yu Gi Oh
Dopo i fasti delle ultime settimane è stata un po’ sottotono la serata di gioco del lunedi dove circa una decina di giocatori si è presentata per dedicarsi a giochi di vario genere come Magic, giochi on line, Dungeon Roll, Dispettri e Venetia. Venetia in particolare, la nuova creazione del celebre duo autoriale Marco Maggi e Francesco Nepitello, era la novità presentata dal nostro negozio: si tratta di un gioco che ripercorre, in forma ludica, l’ascesa, l’apogeo e il declino della Serenissima Repubblica di Venezia. I giocatori, da due a quattro, rappresentano grandi famiglie mercantili della Serenissima che espandono la loro influenza nel Mediterrano (e quindi quella di Venezia) cercando di acquistare il comtrollo di colonie grandi e piccole. L’impresa è resa più complessa non solo dalle minacce (ad esempio flotte nemiche o nuove potenze che entrano in scena) ma anche dalle lotte politiche per ottenere l’ambita carica di Doge. Grazie al piazzamento di funzionari della propria famiglia, al controllo dei mari da parte della Repubblica e dalal conclusione di trattati con le varie potenze si accumuleranno punti che alla fine, al tramonto della Repubblica, determineranno il vincitore. Onore quindi a Francesca che ha staccato di venti punti gli altri due giocatori (tra i quali il reporter) per una partita che ha mostrato un gioco valido e interessante che riporteremo.
Continua l’avanzata degli Eroi all’interno della bizzarra Fortezza dell’Arcimago di Mampang, in cerca della Corona dei Re. Per ora la loro infiltrazione sembra non essere stata scoperta, ma l’obiettivo è ancora abbastanza lontano. Malgrado ciò non sono mancanti inxcontri con vari personaggi interessanti, soprattutto il Troll Torturatore (rilevatosi la salvezza di Ethelhard il Raming) e una Cuoca Hobgoblin dalle bizzarre specialità: scarabei stercorari alle spezie, polpette di formica, pate di occhi di luicertola e perfino fimghi fosforescenti. Tutti gli Eroi hanno provato questi piatti speciali e Siggus il Chierico è diventato Xiggus avendo subito una mutazione (adesso ha due zanne da cinghiale ai lati della bocca). La sessione di Labyrinth Lord martedi sera non è certo stata povera di eventi…
Siamo molto soddisfatti per il doppio torneo di Yu Gi Oh di sabato pomeriggio, uno la nuova tappa dello Store Championship e il secondo lo sneak peek della nuovissima Eredità del Valoroso. Lo Sneak Peek ha avuto una affluenza di undici giocatori che si sono affrontati in quattro turni di svizzera (noiente top per motivi di tempo) con la vittoria di Mirko Zanelli (che si è aggiudicato un tappetino e quattro buste) seguito da Bruno Ghindani e Alex De Leeuw. Tutti i giocatori presenti allo sneak peel hanno ricevuto almeno una busta della nuova espansione e anche la carta promo Lamadifensore Silvano. Sette giocatori hanno invce partecipato alla tappa dello Store Championship, sempre in quattro turni di svizzera secca, con la vittoria di Joseph Voncent Redondi seguito da Gabriele Sgotti. In ogni caso, anche se impegnato nello Sneak Peek, Francesco Hu si mantiene al comando della classifica generale del Campionato.