Colleizionismo GDR: SEGRETI DEL TEMPIO PERDUTO
Adatto a un’estate a mare. Cioè, letteralmente dentro il mare.
SEGRETI DEL TEMPIO PERDUTO (supplemento per MAGHI. IL RISVEGLIO – Twenty Five Edition)
In questo modulo quello che i Risvegliati cercheranno saranno niente meno che le rovine della vecchia Atlantide e, in particolare, un tempio dove sono stati nascosti i suoi artefatti più potenti.
Il manuale contiene: un approfondimento sul Continente Scomparso e le sue leggende, tutte le informazioni sui tempi e il piano astrale che li potrebbe ospitare, statistiche dei Guardiani dei Templi, liste di oggetti incantati e mostri locali.
Uscito nel 2007.
Collezionismo GDR: EBERRON AMBIENTAZIONE, EXPEDITION TO THE RUINS OF GREYHAWK, THE MYSTERIES OF MESOAMERICA e THE SOE HANDBOOK
E’ venuto il momento di trovare qualche nuovo amico alla vostra 3.5.
EBERRON AMBIENTAZIONE (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.5 – 25 Edition)Nel 2002 la Wizards of The Coast lanciò il Fantasy Setting Search, un contest in cui fan potevano votare per la pubblicazione di un’ambientazione originale. In Italia arrivò nel 2005, mentre contemporaneamente vinceva negli USA un Origins Award.E’ un’ambientazione fantasy con alcun peculiarità: magia di basso livello molto diffusa, allineamento meno delineato, nuovi mostri, la nuova classe degli Artefici e, in general, storie pulp venate da molti intrighi.
EXPEDITION TO THE RUINS OF GREYHAWK (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.5 – Wizards of the Coast)Riscrittura di un modulo del 1990, Greyhawk Ruins, vuole essere un modulo di avventura che riporti ai giocatori il piacere di riscoprire molti elementi di DnD Classic in un’ambientazione nata nel ontano 1976, come alcuni personaggi della Free City, intrighi che contemplano Mordenkainen e quel terribile dungeon che è Castle Greyhawk.Questo volume, inoltre, è scritto n modo da lasciare al DM molto spazio di improvvisazione, fornendo materiale, ma non incasellandolo in una scaletta stringente; si può arrivare sino a gestire dei finali aperti.Uscito nel 2007, è indicato per PG dal livello 8 al 13.
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Ecco un po’ di materiale per i vostri investigatori : andrete nelle giungle incontaminate delle Americhe o preferirete combattere i Nazisti negli anni ’40?
THE MYSTERIES OF MESOAMERICA (supplemento per CALL OF CTHULHU 6th Edition – Pagan Publishing)
Uscito nel 2009, descrive geograficamente, storicamente e culturalmente gli Stati che vanno dal Messico all’Honduras; in particolare un focus sulle città Azteche e Maya e sui probabili personaggi che si possono incontrare in quelle zone.
Contiene inoltre quattro scenari.
THE SOE HANDBOOK (supplemento per WORLD WAR CTHULHU – Cubicle 7)
S.O.E. sta per Special Operations Executive, una squadra che durante la Seconda Guerra Mondiale ha portato avanti le più pericolose missioni sotto copertura. Il volume presenta le informazioni necessarie per giocare i suoi agenti, in particolare introduce a tecniche di combattimento o di sabotaggio e liste di armi ed equipaggiamenti progettati dai Servizi Segreti Britannici. Inoltre descrive l’associazione e alcuni suoi personaggi chiave al suo interno.
Collezionismo Dangeons and Dragons: Atlante Planare, Imperi perduti di Fauron, The Thousands Orcs
ATLANTE PLANARE
(supplemento per Dungeons and Dragon 3.5 – 25 Edition )
Un manuale di regole per una campagna planare, ovvero avventure che prevedano di viaggiare tra i piani cosmici della Grande Ruota. Sono presentate delle razze, classi e liste di armi, armature e incantesimi adatte a orientarsi in queste dimensioni. Non manca anche una lista di mostri e luoghi planari, con in più la spiegazione di alcune meccaniche peculiari, quali varchi e piattaforme planari. Niente affatto le solite scaramucce coi goblin, in pratica.
In Italiano.
IMPERI PERDUTI DI FAERUN
(supplemento a Dnd 3.0 / 3.5 – 25 Edition )
Un volume di ambientazione e regole per chi volesse includere nelle sue avventure le civiltà decadute e scomparse (ma non del tutto) del Faerun(ambientazione di ForgottenRealms). Questi sono luoghi dove ancora esercitano dei campi di magia a testimonianza della grandezza degli imperi e degli eventi che li han visti protagonisti (c’è uno stupendo excursus storico). Inoltre sono presenti regole addizionali per talenti, classi di prestigio e incantesimi che si intrecciano con questi, oltre che dei nuovi mostri.
THE THOUSANDS ORCS
(romanzo del ciclo #ForgottenRealms – Mass Market Paperbacks VG LN )
Autore ne è R.A. Salvatore, già notissimo autore della serie e inventore del personaggio Drizzt Do’Urden, che è presente in questo libro. E’ il primo della trilogia The Hunter’s Blades, e vede un’allenza fra giganti del ghiaccio e orchi a danno di alcune città del Nord, mentre l’eroe, isolato dai suoi sodali, si trova in grave pericolo.
La quarta di copertina recita un incoraggiante:
“One dark elf.
Two enchanted blades.
One unknown enemy.
And a horde of invaders.”