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Archivio news

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Collezionismo: THE COMPLETE PALADIN’S HANDBOOK, WIZARDS AND ROGUES OF THE REALMS e WARRIORS AND PRIESTS OF THE REALMS

Che pelle sarà quella granata delle copertine? Viverna?

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THE COMPLETE PALADIN’S HANDBOOK (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
Definito in quarta di copertina il “noblest warriors”, il Paladino viene sviscerato in questo volume del 1994 grazie al quale di può generare accuratamente un personaggio di questa classe (con anche statistiche pre-generate, per velocizzare la creazione), fornendo molte informazioni su abilità, ethos, kit (il punto forte del libro, quello che permette una forte caratterizzazione del proprio PG), equipaggiamento, fede e ordini.

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WIZARDS AND ROGUES OF THE REALMS (supplemento per FORGOTTEN REALMS – TSR)
Uscito nel 1995, offre un approfondimento delle due classi nelle loro peculiarità locali dei Forgotten Realms. In particolare introduce nuove classi, come Shadow Walkers (un ladro con piccole conoscenze magiche) e Spellsingers (un mago con pieno accesso a tutti gli incantesimi del suo livello, ma, al contempo, obbligato a eseguirli con danze e canti, con alto rischio, quindi, di fallimento).

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WARRIORS AND PRIESTS OF THE REALMS (supplemento per FORGOTTEN REALMS – TSR)
Il libro tratta delle due classi così come sono presenti nei Reami, presentando per ognuna di esse differenti kit giocabili, ognuno con informazioni generiche e statistiche. I kit sono organizzati geograficamente.
Le nuovi classi presentate sono quelle dell’Harper e del Crusader, entrambe un mix tra guerriero e rogue (Harper) e chierico (Crusader).

Collezionismo ADnD: Dungeon Master Guide, Player’s Handbook, Oriental Adventures, Legends and Lore

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DUNGEON MASTER GUIDE

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons 1a Edition – TSR)

La ristampa con nuova copertina della prima edizione, edita el 1983. Troverete all’interno le regole essenziali per il Dungeon Master o DM, come creare e far crescere i personaggi, e come gestire PNG, combattimenti e campagne multi sessione. C’è inoltre un elenco di oggetti magici, tesori, di statistiche per mostri e creature e tabelle su tabelle su tabelle.
Un compendio di regole importante per la storia del gioco di ruolo. Ha dato il là a un certo modo di intendere il ruolare.

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PLAYER’S HANDBOOK

(supplemento per ADnD 2th Edition – TSR)

Questa, edita nel 1995 in occasione del 25° anniversario di Dungeons and Dragons, è in realtà la versione rivista del Player’s Handbook del 1989. Contiene all’interno una summa di regole necessarie al giocatore, di cui tutte compatibile con il regolamento della prima edizione, seppur da questa si differenzi per alcune scelte, come, ad esempio, aver aggiunto alcune classi ed eliminato alcune razze (niente mezzi orchi per la Seconda Edizione, mi spiace).
Se il volume del 1989 ampliava le conoscenze del giocatore rispetto alla prima edizione, quella del 1995 aggiunge altre 64 pagine di materiale, divenendo a tutti gli effetti un’indispensabile enciclopedia.

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ORIENTAL ADVENTURES

supplemento per #ADnD 1th Edition – TSR)

Edito nel 1985, autori ne sono Gary Gygax, David “Zeb” Cook e avid “Zeb” Cook François Marcela (nomi certamente importanti). Fornisce le regole per dieci classi, alcune rivisitazioni di vecchie classi (come il monaco o il barbaro in chiave orientale), altre sono invece vere e proprie novità, come i ninja, wu-jen (un mago/chierico legato a dei tabù), kensai (un letale combattente), shukenja (chierici penalizzati dalle uccisioni), sohei, bushi (combattenti corazzati), samurai e yakuza.

Ci sono anche tre nuove razze, ovvero i korobokuru (simili ai nani), i hengeyokai (animali mutaforma) e i spirit folk.
E’ curata inoltre l’ambientazione con informazioni storiche e culturali su Cina, Korea e Giappone.

Nessun testo alternativo automatico disponibile.

LEGENDS AND LORE

(supplemento per #ADnD 1th Edition – TSR)

Pubblicato nel 1985 è nient’altro che il nuovo Deities & Demigods, il quale titolo avrebbe potuto essere di disturbo per gruppi di fondamentalisti cristiani. Fu dotato anche di una nuova cover, rimanendo, però, pressoché immutato all’interno.
Si trovano tra le pagine statistiche e descrizioni di divinità, eroi e mostri leggendari. Nella prima edizione le mitologie di provenienza erano varie: da leggende arturiane, ma anche da opere di narrativa di Fritz Leiber, Micheal Moorcock e Lovecraft; ciò, però, creò dei conflitti inerenti il copywrith con la Chaosium, la quale aveva già i diritti sui Cthulhu e amici e, più tardi, riuscì ad avere anche quelli del Melnibonéan di Moorcock: la TSR decise così di eliminare quelle parti nelle edizioni successive al 1981.

Collezionismo DnD : Faiths and Avatars, Monsters Manual II, The Complete Priest’s Handbook, The Complete Wizard’s Handbook

Nei giorni scorsi sono arrivati 60 chilogrammi di materiale ruolistico dall’Inghilterra e per un po’ vi sarà impossibile trattenere le lacrime di gioia, perché ci sono arrivate delle cose bellissime.

FORGOTTEN REALMS – FAITHS AND AVATARS 

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons – TSR)

All’interno di questo antico e raro volumetto troverete sciorinata storia, statistiche e peculiarità degli dei del Faerûnian pantheon con una descrizione del loro Avatar, del loro dogma e dei loro culti nel mondo di Forgotten Realms. Per i chierici più sbazzini sono, inoltre, presenti incantesimi aggiuntivi a seconda della divinità a cui vorranno votarsi.

Il volume ha avuto così successo all’epoca che ha dato seguito ad altri due libri sul tema divino faeruniano, il quale rimane sempre un buon approfondimento per una campagna e un colto argomento di conversazione durante l’ora di religione.

MONSTER MANUAL II

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons – TSR)

Pubblicato nel 1983, porta i crediti del solo Gary Gygax e descrive 250 mostri moltissimi accompagnati da illustrazione (qualcuna anche di Larry Elmore). La gran parte di essi sono pericolosi e mortali, si raccomanda, quindi, di non far sfogliare le pagine ai deboli di cuore.

C’è poco altro da dire: è un classicone.

THE COMPLETE PRIEST’S HANDBOOK

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons 2th Edition – TSR)

Edito nel 1991, è l’ideale per chi si sente in vena di divenire l’araldo di una nuova fede, perché contiene le linee guida per crearne una ben strutturata, senza tralasciare alcun particolare, dai poteri speciali della divinità alle peculiarità del clericato. Vi sono poi approfondimenti su 60 tipologie di chierici, adatte a qualsiasi stile di combattimento (dai novizi ai crociati, con ancora filosofi, chieriche amazzoni, chierici fuorilegge e ancora tantissimo altro), ognuno con descrizione propria e di equipaggiamenti di supporto.

THE COMPLETE WIZARD’S HANDBOOK

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons 2th Edition – TSR)

Questo volume si snoda su tre focus: scuola di magia (inteso come tipologia di magia: ad esempio, la necromanzia –  non si parla di Hogwarts, per esser chiari – ), possibili carriere nell’avanzamento di livello e wizard kit del buon mago avveduto. Quest’ultimo non è una semplice lista di equipaggiamento e incantesimi, bensì propone gruppi coerenti di strumenti a seconda del mago che si vuole essere, privilegiando la specializzazione del mago, senza, però, farne la chiave unica dell’evoluzione della carriera del mago (in particolare discute i pro e i contro anche del rimanere un mago generico). Immancabile anche un elenco di nuovi incantesimi.

Questi volumi sono tutti in inglese.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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