Espansioni: TURMOIL e ASSASSINO ALL’HOTEL EXCELSIOR
Non si fermano le espansioni per questi due giochi che hanno ognuno una piccola folla di estimatori fanatici.
TURMOIL (espansione per TERRAFORMING MARS – Ghenos Games)
La quarta scatolina color terra rossa porta la colonizzazione di Marte a un nuovo livello: una volta istallate le istituzioni base, è ora di quelle politiche. Creato un nuovo Parlamento Marziano è ora di andare ad elezioni: ogni corporazione/giocatore dovrà mandare più delegati di chiunque altro per ottenere il controllo di questo.
Contemporaneamente nuovi Eventi Globali (con due nuove mini-plance) minacciano quanto già creato su Marte: fortuna che possono essere previsti dai giocatori più accorti.
ASSASSINO ALL’HOTEL EXCELSIOR (pack per ARKHAM HORROR IL GIOCO DI CARTE – Asmodee Italia)
Questa avventura auto-conclusiva porta tutti in uno dei luoghi più frequentati dai notabili della città e, a quanto pare, dai più inquietanti fenomeni cosmici della stessa. I giocatori sono incautamente entrati nella misteriosa camera 255 e ora si ritrovano davanti un cadavere e una probabile accusa di omicidio pendere sulla loro stessa testa.
Novità: ZOMBICIDE INVADER
Lasciando la Terra invasa da Zombie pensavate di essere finalmente salvi? Sciocchi.
ZOMBICIDE INVADER (1-6 giocatori – Asmodee Italia)
Zombicide ha toccato varie ambientazione, ma quella fantascientifica giunge a noi per la prima volta e introduce i Sopravvissuti contro gli Xeno.
Materiale e regolamento sono sempre nello stile ricercato della saga, cambia, però, tra le molte cose, il peso delle dinamiche cooperative (che aumenta) e il maggior supporto fornito dall’equipaggiamento (con l’opzione Colpo Concentrato). Inoltre, ad aumentare la sfida ci sono le peculiarità degli Xeno, capaci di ostacolare i giocatori i maniere più complesse degli zombi, e l’ambiente che, trattandosi di una colonia su un pianeta alieno (senza ossigeno), diviene enormemente ostile.
Se non bastasse a convincervi, vi dico solo questo: 54 miniature!
All’interno anche dieci scenari pronti per essere giocati.
Novità GDR: SIGNORI E FEUDI, KAERU e ADVENTURES OUTLINED
Se c’è una cosa che i lettori di The Witcher sanno è quanto siano fondamentali li intrighi politici nelle trame dei libri.
SIGNORI E FEUDI (supplemento per THE WITCHER IL GIOCO DI RUOLO – Asmodee Italia | Need Games)
Il supplemento fornisce materiale utile sia al GM, sia ai giocatori: il primo potrà avere a disposizione nuovi PNG, con corredo di informazioni e statistiche, per arricchire le proprie avventure; i secondi potranno accrescere i propri PG con una nuova razza (Halfling) e professione (il Nobile), regole gestionali per i possedimenti di terreni e tenute e nuove liste per oggetti ed equipaggiamenti disponibili presso il mercante nanico Rodolf Kazmer.
E’ inoltre un incluso uno schermo con statistiche e tabelle a veloce consultazione per il GM.
KAERU (gioco di ruolo)
Questo volumetto cartonato cela al suo interno “il gioco post-apocalittico delle rane samurai”. Una stupenda premessa, non trovate?
Kaeru è un piccolo prodotto italiano, dall’ambientazione interessante e una forte attenzione ai particolari.
In pieno Giappone medievale un vortice dimensionale si è aperto e ha riversato sulla terra un’orda di Oni; nel tentativo di ricacciarli, i maghi hanno operato un rituale che, però, gli si è ritorto contro, trasformando tutti gli esseri umani in rane senzienti.
La sfida sarà adattare il proprio concetto di onore a una nuova esistenza, dove differenti dimensioni e istinti non hanno, però, cancellato l’uomo con i suoi vizi e virtù.
Il regolamento si rifà all’OGL di DnD, rientrando a tutti gli effetti nella Old School, ma, in linea con l’ambientazione minuta, i dadi da usare sono i d6.
Facciamo i nostri migliori auguri al’autore Marco Ciabatti per una positiva riuscita del suo progetto ludico. Per nostro conto, noi siamo contenti di ospitare in Grotta KAERU, un gioco per uomini-rana.
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State avendo una campagna stressante?
ADVENTURES OUTLINED (accessorio per DUGEONS AND DRAGONS – Wizards of the Coast)
Sì, è quello che sembra: un coloring book!
Con le illustrazioni di Todd James, racconta una storia che permette di mostrare al lettore creature e situazioni classiche della Old School. Adatto bambini particolarmente creativi o ad adulti desiderosi di un attimo di relax.