Novità Gdr: TRAVELLER, BLACK CRUSADE, LAMENTATION OF THE FLAME PRINCESS e FLASH GORDON
La Grotta riapre i battenti questa settimana con qualche vecchio classico in attesa di essere adottato da un Master di buona volontà.
THE GREAT RIFT (supplemento per TRAVELLER – Mongoose Publishing)
Un altro volume nato da un kickstarter che ha decuplicato il pledge iniziale (da 10.000$ a 113.000$). Descrive un settore della galassia di Traveller assai peculiare, giacché è un Triangolo delle Bermuda galattico: concentra antichi misteri e recenti sparizioni. Pericolosissimo, permette incontri e avventure fuori dall’ordinario anche per i cosmonauti di questo gioco.
BLACK CRUSADE (gioco di ruolo – Fantasy Flight Games)
Pubblicato oramai nel 2011 per Warhammer40k, purtroppo è solo in inglese ed è un peccato perché accontenterebbe di molto gli appassionati dei combattimenti puri. Il sistema è quello di Warhammer con i d100, quindi poche novità in tal senso, ma è l’ambientazione il punto di forza: i giocatori interpretano degli appartenenti alla fazione Caos e, quindi, sono sostanzialmente votati a un orientamento “caotico”, al crimine e all’opposizione all’Impero. Ma non solo: i personaggi hanno obiettivi personali, questi li pone anche in conflitto all’interno della stessa compagnia.
LAMENTATION OF THE FLAME PRINCESS: PLAYER CORE BOOK: RULES & MAGIC (gioco di ruolo – autoproduzione)
Un retroclone che innesta nei temi fantastici tipici della old school il materiale oscuro tipico di una canzone heavy metal. Un mondo crudo, ma essenziale, giocabile in qualsiasi ambientazione fantasy. Malgrado ciò è un esemplare in tutto e per tutto dell’Old School Renaissance (OSR) e resenta un alta compatibilità con DnD Classic.
Nato già nel 2010, questa versione è la “revisited” del 2013.
Tra le molte ambientazioni per Sawage World una si distingue per il potenziale nostalgico con il quale può accalappiare giocatori.
FLASH GORDON (ambientazione per SAVAGE WORLD – Pinnacle Entertainment Group)
Nato da un kickstater riuscitissimo (ottenuti 109.000$ a fronte di una richiesta di soli 15.000$), raccoglie materiale dalle strisce di Alex Raymond, dall’assurdo film degli anni ’80 e dalle serie dei cartoni animati della #Filmation.
Il libro presenta oltre a un’introduzione alla peculiare ambientazione, liste di armi, equipaggiamenti e oggetti, e, ovviamente, il regolamento SW adattato.
Presenta un’introduzione a opera di Sam J Jones.
KINGS OF MONGO (supplemento per FLASH GORDON / SAVAGE WORLDS – Pinnacle Entertainment)
Un approfondimento puntuale su tutti i regni di Mongo, noti e meno noti, ovvero: Arboria, Coralia, Frigia, Kira, Radiuma, Sky City, Skyland, Tropica, e Valkr. Introduce informazioni e mostri esclusi nel primo volume, fornendo molto materiale interessante al GM.
JOURNEY TO THE CENTER OF MONGO (campagna per FLASH GORDON / SAVAGE WORLDS – Pinnacle Entertainment)
Sei scenari che portano i PG a esplorare un bel po’ di luoghi iconici, come i sotterranei di Mongo, al casa di Wandu, le grotte di cristiallo degli uomini talpa.
GDR: BLACK CRUSADE, STAR FLEET INTELLIGENCE MANUAL
Avete voglia di fantascienza, ma non sapete decidere quali? Interrogatevi bene, perché fantascienza ha declinazioni così ampie da essere quasi antitetiche.
BLACK CRUSADE (gioco di ruolo – Fantasy Flight Games)
Pubblicato oramai nel 2011 per Warhammer 400000, purtroppo è solo in inglese ed è un peccato perché accontenterebbe di molto gli appassionati dei combattimenti puri. Il sistema è quello di Warhammer con i d100, quindi poche novità in tal senso, ma è l’ambientazione il punto di forza: i giocatori interpretano degli appartenenti alla fazione Caos e, quindi, sono sostanzialmente votati a un orientamento “negativo”, al crimine e all’opposizione all’Impero. Ma non solo: i personaggi hanno obiettivi personali, questi li pone anche in conflitto all’interno della stessa compagnia.
STAR FLEET INTELLIGENCE MANUAL (supplemento per #STARTREK: THE ROLE PLAYING GAME – FASA Corporation)
Questi volumi servono al buon master che decida di inserire intrigo e spionaggio nelle sue avventure.
E’ diviso in due volumi:
– AGENT’S ORIENTATION SOURCE contiene la storia e la organizzazione della Star Fleet Intelligence Command, le procedure e gli equipaggiamenti per gli agenti operanti sul campo;
– GAME OPERATIONS supporta di GM nel creare missioni con tutti i particolari necessari.