Collezionismo GDR: SWORD AND FIST, TOME AND BLOOD e SONG AND SILENCE
E’ il caso di procurare una classe prestigio ai vostri PG.
SWORD AND FIST (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Un supplemento del 2001 per le classi Combattente e Monaco, con molto materiale a cui attingere, tra cui: 31 nuovi Talenti (sia per il Combattimento che per la Conoscenza), nuovi spunti sulle Abilità consuete, ma, sopratutto, tante nuove classi prestigio. Anche alcuni suggerimenti al master per l’introduzione di questi tipi di PG nelle campagne.
TOME AND BLOOD (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Per le classi Mago e Stregone, un libro che fornisce nuovi elementi e spunti di gioco, ma, sopratutto, un elenco di stupende classi prestigio.
Uscito nel 2001, fu poi integrato in COMPLETE ARCANE per la 3.5.
SONG AND SILENCE (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2001, come i precedenti fornisce un supplemento valido per la classe dei Bardi: nuovi elementi, suggerimenti e classi prestigio. Parte di questo materiale coinfluirà poi in COMPLETE ARCANA e in COMPLETE ADVENTURER per la 3.5.
Collezionismo GDR: INTRODUCTION TO ADVANCED DUNEGONS AND DRAGONS e RED DRAGON CHAMPION DICE
INTRODUCTION TO ADVANCED DUNEGONS AND DRAGONS (gioco di ruolo – TSR)
Pubblicato nel 1996, è la terza edizione di una scatola introduttiva di ADnD 2nd Edition. Avrebbe dovuto avvicinare i neofiti e spostare l’interesse dei vecchi appassionati di DnD Basic nelle regole Advanced.
Contiene:
– tre libri di regole: Master Guide, Player’s Handbook e Monstrous Manual Accessory;
– Book of Lairs, supplemento per Gorgotten Realms;
– sei carte Eroe per i PG, più due carte aggiuntive;
– le mappe double sided di: The Tomb of Damara e The House of Harrow Hill;
– accessori vari: uno schermo del master, 6 miniature, 7 dadi.
RED DRAGON CHAMPION DICE (accessorio per DRAGON DICE – TSR)
Un dado drago promo per Dungeon Dice, un gioco da tavolo di dadi collezionabili che simula una battaglia fra due fazioni in un’ambientazione di riferimento che è quella di DnD. Ogni dado simula una unità e il dodecaedro è rappresentante del drago, il dado più forte nello schieramento.
Il gioco da tavolo era un prodotto TSR, motivo per il quale l’azienda decise di porre il dado nella scatola di Introduction to Advanced Dungeons and Dragons, in modo che ottenesse più visibilità.
Collezionismo GDR: WIZARD’S SPELL COMPENDIUM Vol. 1 e HACKMASTER
Casomai il vostro grimorio fosse lacunoso.
WIZARD’S SPELL COMPENDIUM Vol. 1 (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition- TSR)
Dal 1996 al 1998 furono pubblicati quattro volumi nell’intento di fornire un supplemento consultabile alfabeticamente con tutti gli incantesimi, a imitazione di quanto era già stato fatto per gli oggetti magici nella Encyclopedia Magica.
Sono presenti tutti gli incantesimi editi dal 1975, in forma riveduta e aggiornata, con un apparato che permette di vedere l’origine bibliografica dell’incantesimo e, attraverso alcune icone, l’ambientazione di riferimento.
Alla fine sono presenti anche indici analitici.
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Questo gioco in realtà non esiste.
GAME MASTER’S GUIDE (supplemento per HACKMASTER 4th Edition – Kenzer & Company)
Questo è un supporto a uno dei giochi di ruolo con la storia più singolare che esista: dovete sapere che Hackmaster nasce su un fumetto culto per i giocatori di ruolo, Knights of the Dinner Table. Durante una delle tante partite si vedono i protagonisti giocare al gdr invetato, HackMaster 3rd Edition, una chiara parodia di Dungeons and Dragons.
La cosa piacque tanto ai lettori che chiesero all’editore del fumetto di pubblicare davvero questo gioco e nel 2001 nacque HACKMASTER 4th Edition (in realtà la prima reale), un gioco di ruolo che a tutti gli effetti riprendeva, amalgamando e rendendo più coerenti le regole di ADnD e, al contempo, aggiungeva un pizzico di parodia.