Collezionismo GDR: HOT WAR, MARS COLONY e GATHECRASHING
Una serie di giochi di ruolo ambientati in una linea temporale alternativa, o in un futuro lontanissimo. Tutti giocabili con l’ausilio di sistemi di gioco davvero peculiari.
HOT WAR (gioco diruolo – Coyote Press)
Fratello minore di #ColdCity, è ambientato in una #Londra post-bellica del 1963 dilaniata da radiazioni e soggetta al volere di #mutanti, #cyborg e creature aliene. I personaggi, tutti militanti nel Special Situation Group, o SSG, opereranno verso le “situazioni insolite” che minacciano i cittadini, stando ben attenti a non farsi travolgere dalle fazioni interne in lotta tra loro.
Il regolamento privilegia gli obiettivi, snellendo la procedura per l’esito di ogni incontro, e lascia decisioni narrativa al giocatore, che descrive le vicende che lo vedono protagonista a seconda che il Master decreti l’esito positivo o negativo dei suoi test.
MARS COLONY (gioco di ruolo – Coyote Press)
Gioco di ruolo per due giocatori.
E’ ambientato in un’ipotetica #colonia terrestre su #Marte, creata da una coalizione di nazioni e venduta ai suoi coloni come un’utopia. In realtà non è così: l’insediamento presenta tremendi problemi ed è prossima a morire.
Uno dei giocatori prenderà il ruolo di “Salvatore” della colonia, mentre il secondo sarà responsabile di tutti i problemi in essa. Un gioco che mette alla prova la propria capacità di relazionarsi “politicamente” per un’esperienza singolare della durata di qualche ora di gioco.
GATHECRASHING (supplemento per ECLIPSE PHASE – Posthuman Studios)
Fornisce quanto serve tra regole ed equipaggiamento per avventure per mondi esterni al Sistema Solare. In particolare riporta una quantità di mondi pre-generati “scopribili” e le regole per crearne di nuovi. Ci sono anche liste di nuovi biomorphs necessari per le esplorazioni e molto molto altro materiale.