Novità: ESSENTIALS KIT
Dopo lo Starter Set, ecco una nuova scatolina di gioia ruolistica.
ESSENTIALS KIT (supplemento per Dungeons and Dragons 5° Edizione – Wizards of the Coast)
All’interno si trova, oltre le regole base, anche tutto il necessario per la creazione dei PG (lo Starter aveva schede pre-generate, ricordate?), fornendo quindi le informazioni che servono per scegliere razze, classi, abilità, ecc. per circa 64 pagine di regole condensate.
Inoltre è presente una nuova avventura, Dragon of Icespire Peak, per PG livello 1-6 in cui potrete sperimentare una variante delle regole per un solo giocatore con il DM (a tal motivo troverete una scatolina con carte PNG Sidekick); l’avventura è collegata a quella che era presene nello Starter Set, Le Miniere Perdute di Phandelver.
Tra gli accessori anche un fantastico schermo e un set di dadi rossi.
Per ora solo in inglese.
Novità GDR: VAMPIRE: LA MASQUERADE Camarch Bundle e GUIDA AGLI AVVENTURIERI ALLA COSTA DELLA SPADA
Inizia il weekend. E’ più bello se trascorso con i propri amici vampiri.
VAMPIRE: LA MASQUERADE (Camarch Bundle – Neeed Games)
Adatto a chiunque voglia iniziare a giocare con il botto,questo cofanetto cartonato contiene:
– MANUALE BASE (dizione standard)
– CAMARILLA : rielabora le informazioni sulla società segreta di vampiri più importante come fosse un dossier e una raccolta di documenti a uso e consumo dell’Infante dall’immortale e mondana Victoria Ash;
– ANARCHICI : opposti alla Camarilla, un movimento di vampiri non allineati, ce ne parla qustto volume che imita una serie di articoli in una rivista underground.
In italiano con versione PDF disponibile.
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Disponibile solo dal 9 Ottobre, potete però venire in Grotta a dare un’occhiata in anteprima a questo nuovo volume.
GUIDA AGLI AVVENTURIERI ALLA COSTA DELLA SPADA (ambientazione per DUNGEONS AND DRAGONS 5a Edizione – Asmodee Italia)
I nostri eroi continuano a esplorare un altro pezzo dei Forgotten Realms, uno dei più interessanti, giacché contiene al proprio interno luoghi di villeggiatura assai caratteristici, come Baldur’s Gate e Waterdeep.Le descrizione della regione, delle città più importanti, dei PNG più in vista e dei nuovi tesori possono aiutare il DM nel creare o arricchire la propria campagna; mentre i giocatori possono farsi ispirare da nuove sottoclassi e background.Il volume è, ovviamente, cartonato e abbondano mappe e illustrazioni.
Novità GDR: I MITI DI CTHULHU e CORIOLIS
I MITI DI CTHULHU. ARCANI RIVELATI (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 5E – )
Sandy Petersen ci riprova e tramite un kickstarter (riuscitissimo: sovvenzionato in soli 27 minuti) dell’anno scorso estende un po’ di materiale dii Call of Cthulhu al mondo del d20. Era già stato fatto un tentativo in atl direzione con Pathfinder, dove i Grandi Antichi arrivavano su Gholarion.
Neanche in questo caso si tratta di una semplice conversione dei sistemi, bensì è stato aggiunto del nuovo materiale, tra cui 100 nuovi mostri, 70 nuovi incantesimi, nuovi opzioni per personaggi e incontri.
Un simile mix permetterà anche un cambio di prospettiva sui combattimenti che, mentre in CoC sono marginali, in DnD rimangono fondamentali, ma in questa versione si porteranno dietro un po’ dell’orrorifico lovcraftiano.
CORIOLIS – IL TERZO ORIZZONTE (gioco di ruolo – Coriolis GdR I Wyrd Edizioni)
A seguito del kickstarter siamo riusciti ad avere in italiano Coriolis, un gioco di ruolo con ambientazione fantascientifica realistica.
Cosa significa in pratica? Nel lontano sistema solare del Terzo Orizzonte due civiltà si sono succedute e ora una terza, più allo sbando a causa dei tanti conflitti, fa capolino; la cosa interessante che queste civiltà sono tutte terrestri, ma arrivate in ondate colonizzatrici differenti. I PG sono l’equipaggio di una nave (la nave non è un particolare accessorio: avrà reale importanza nel gioco) che deve sopravvivere in un simile caos.
Un cosmo davvero molto interessante.