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dungeons and dragons

Novità GDR: TERROR AUSTRALIS, GHOST OF SALTMARSH e PUGMIRE

Avevate voglia di evadere dalla logorante quotidianità? Abbiamo la soluzione per voi.

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TERROR AUSTRALIS (supplemento per CALL OF CHULHU – Chaosium Inc.)
L’ambientazione proposta è molto dettagliata: le informazioni toccheranno aspetti sia geografici sia storici sull’Australia; il focus è, però, sugli anni ’20, con anche descrizioni di alcuni aspetti chiave quali forze dell’ordine e criminalità organizzata, metropoli, biografie di australiani famosi (potenziali PNG), ecc.
Gli investigatori saranno, di conseguenza, dotati di abilità e background apposito (nota interessante è la possibilità di giocare un aborigeno come investigatore).

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GHOST OF SALTMARSH (modulo di avventura per DUNGEONS AND DRAGONS 5th Edition – Asmodee Italia)
Saltmash è uno dei porti più pericolosi che un avventuriero possa visitare, si tratti di andare tra i vicoli bui, o di navigare nei mari su cui si affaccia.
Il volume presenta molte avventure lì ambientate, oltre un approfondimento della città, nuovi oggetti e mostri.
Questa ricca campagna combina alcune popolari avventure della serie classica con alcuni contributi della rivista Dungeon Magazine (oggi non più pubblicata, ma sempre molto collezionata), tutte a tema piratesco/marinaresco e riscritte per la 5th.

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PUGMIRE (gioco di ruolo – Onyx Path Publishing)
Nato da un kickstarter fortunato (e ciò si riflette sull’ottima qualità grafica e materiale del prodotto), propone un ambientazione fantastica dove i PG interpreteranno il ruolo di cani antropomorfi. L’assurdità di tale premessa non inganni, però: la narrazione proposta da questo manuale è seria, ponderata e creata per proporre, non solo belle avventure i stile rinascimentale, ma anche un’interpretazione che media tra una ferinità ancestrale e l’eredità di un Uomo-Padrone mitico, ma oramai scomparso.
Il sistema di gioco è una versione leggermente più asciutta di DnD 5th Edition.
Davvero un prodotto interessante, purtroppo, però, per ora solo in inglese.

Collezionismo GDR: Dungeons and Dragons Starter Set

Quella rossa è certamente mitica, ma molti giocatori del III Millennio devono anche ad altre scatole l’aver iniziato a giocare di ruolo.

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DUNGEONS AND DRAGONS BASIC GAME (gioco di ruolo – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2004, è una versione semplificata della 3.0/3.5 appositamente per introdurre i neofiti; la semplificazione fu tale che si avvicinò un po’ al gioco da tavolo come concept. Contiene tre libri (un Quick Start Rules, uno di regole avanzate e un libro di avventure), quattro sschede, quattro mappe, sette dadi e 16 miniature.

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DUNGEONS AND DRAGONS STARTER SET (gioco di ruolo – Wizards of the Coast)
Del 2008, è indirizzato a chi voleva iniziare a giocare sfruttando le regole della 4.0, ma anche queste estremamente semplificate. All’interno due libri (Quick Start Rule e DM’s Book), 50 sagomati rappresentanti personaggi e creature, 3 mappe e sei dadi.

Collezionismo GDR: LA PROVA DEI SIGNORI DELLA GUERRA, LA CAVALCATA DELLA MORTE e IL FIUME SABRE

Vi presentiamo oggi alcune mortalissime avventure uscite dal 1985 in poi per accompagnare il Set Companion, quello per livelli dal 15° al 25°.

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LA PROVA DEI SIGNORI DELLA GUERRA (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
Con l’aumentare della complessità delle regole ecco anche ampliarsi dei spazi e dei temi che un PG può affrontare: in particolare in questo modulo dovranno abbandonare la vita da erranti e dedicarsi in pianta stabile alla cura economica e politica dei loro possedimenti.
Presenti nuove regole sui possedimenti e sugli eserciti e una nuova ambientazione, Norwold.

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LA CAVALCATA DELLA MORTE (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
Re Ericall on riceve notizie (e tasse) dalla Baronia della Valle dei Due Laghi da un po’ e manda i PG a indagare, sperando che, a differenza dei loro predecessori, ritornino.
Nel modulo si trovano una uova lista mostri (tra cui la sanguisuga mortale), nuovi oggetti (come il Martello della Vita e lo Specchio immagazzina anime) e sei Schede pre-generate.

IL FIUME SABRE (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
L’avventura si muove in alcuni luoghi legati a un fiume maledetto il cui segreto bisogna scoprire: un’isola pericolosa dimora di un veggente, la Torre del Terrore e il cuore del fiume dove si cela un terribile Lamartiglio (uno dei nuovi mostri di questo modulo).
Presenti anche otto Schede pre-generate.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* CASE DELLA FOLLIA

Contiene tutto il materiale disponibile per la seconda edizione:  scatola base, Visioni dall’Oblio, Incubi Ricorrenti, Strade di Arkham. Prezzo: 210 euro anziché 250 euro!

BUNDLE* DEAD OF WINTER

Contiene tutto il materiale disponibile:  scatola base, La Lunga Notte, Colonie di Guerra. Prezzo: 135 euro anziché 160 euro!

BUNDLE* STAR WARS REBELLION

Contiene tutto il materiale disponibile: scatola base e L’Ascesa dell’Impero. Prezzo: 110 euro anziché 140 euro.

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e due set di dadiPrezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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