Collezionsimo GDR: DUNGEONS AND DRAGONS
LA GEMMA E IL BASTONE (modulo d’avventura per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
Pubblicato nel 1986, è una doppia avventura giocabile in due, un master e un giocatore che interpreta il PG Eric Il Temerario, ladro di 8° Livello: nella prima avventura è assoldato per recuperare una gemma dalla torre di un mago, nella seconda per rubare un bastone magico .A fine modulo c’è una tabella per rilevare il grado di successo delle missioni. In italiano.
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Un po’ di manuali marroni simil pelle per ricordarci i primi anni 2000, quando DnD rinasceva a partire dalla 3.0.
EPIC LEVEL HANDBOOK (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Quando il PG ha accumulato così tanta esperienza da superare le statistiche delle regole standard, ovvero quando hanno superato il 20° livello, ecco che un simile manuale viene in soccorso: il manuale fornisce nuovi parametri per le classi, nuovi Epic Spell e nuove classi prestigio. Il supplemento non è facile da maneggiare: le regole possono essere impegnative, ma un simile status in generale lo è.Pubblicato nel 2001.
RACES OF DESTINY (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.5 – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2004, si focalizza molto sulle razze umanoidi che hanno raggiunto un grado di civiltà tale da essere inurbate: quindi, umani, mezz’orchi, ecc. tutti con tanto di descrizioni e statistiche. Presente anche una nuova razza, gli Illumiani, e molte sotto-razze.Fornisce, inoltre, liste di nuove classi prestigio, equipaggiamento e oggetti e incantesimi.
COMPLETE ADVENTURER (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.5 – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2005 approfondisce le Abilità di base dei personaggi di qualsiasi classe; inoltre integra tutto ciò che non è presente nei volumi precedenti (Complete Arcane, Complete Divine, Complete Warrior, Complete Psionic).Sono, inoltre, presenti tre nuove classi (Ninja, Scout e Spellthief), moltissime classi prestigio (Animal Lord, Beastmaster, ecc.), usi per le abilità e altro ancora.
Novità: JUMANJI e L’ALBA DEI MINI BOSS
Li sentite anche voi i tamburi?
JUMANJI (2-4 giocatori – Editrice Giochi)
Una stupenda scatola in legno che il nostro bambino interiore riconosce e brama.
Tratto dal film culto nel 1995, riproduce fedelmente la nota lancia e le dinamiche di gioco: un gioco di percorso, simile a quello dell’oca, dove i dadi servono a far proseguire le pedine sino al centro della mappa e le carte fanno da imprevisto, traendo spunti da quelli della pellicola (come il rinoceronte o “attendi un 5 o un 8”).
Un gioco semplice, un regalo straordinario, ma solo per chi non teme la giungla.
L’ALBA DEI MINI BOSS (2-4 giocatori – Fever Games)
Giocabile da solo o in combinazione con BOSS MONSTER ed espansioni introduce non solo nuove stanze, nuovi boss ed eroi, ma anche alcune novità nel regolamento: ecco i miniboss che interverranno prima dell’arrivo dell’eroe nell’ultima sala generando delle fantastiche combo.
In Grotta solo in 2D
Collezionismo GDR: LA PROVA DEI SIGNORI DELLA GUERRA, LA CAVALCATA DELLA MORTE e IL FIUME SABRE
Vi presentiamo oggi alcune mortalissime avventure uscite dal 1985 in poi per accompagnare il Set Companion, quello per livelli dal 15° al 25°.
LA PROVA DEI SIGNORI DELLA GUERRA (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
Con l’aumentare della complessità delle regole ecco anche ampliarsi dei spazi e dei temi che un PG può affrontare: in particolare in questo modulo dovranno abbandonare la vita da erranti e dedicarsi in pianta stabile alla cura economica e politica dei loro possedimenti.
Presenti nuove regole sui possedimenti e sugli eserciti e una nuova ambientazione, Norwold.
LA CAVALCATA DELLA MORTE (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
Re Ericall on riceve notizie (e tasse) dalla Baronia della Valle dei Due Laghi da un po’ e manda i PG a indagare, sperando che, a differenza dei loro predecessori, ritornino.
Nel modulo si trovano una uova lista mostri (tra cui la sanguisuga mortale), nuovi oggetti (come il Martello della Vita e lo Specchio immagazzina anime) e sei Schede pre-generate.
IL FIUME SABRE (modulo di avventure per DUNGEONS AND DRAGONS – Editrice Giochi)
L’avventura si muove in alcuni luoghi legati a un fiume maledetto il cui segreto bisogna scoprire: un’isola pericolosa dimora di un veggente, la Torre del Terrore e il cuore del fiume dove si cela un terribile Lamartiglio (uno dei nuovi mostri di questo modulo).
Presenti anche otto Schede pre-generate.