Collezionismo GDR: HARDWARE e CASTEL SPULZEER
Cercavate nuovi chip da istallare nei vostri plot.
HARDWARE (supplemento per CYBERPUNK 2020 – Stratelibri)
Questo volume uscito nel 1992 è un supplemento al Master: tratta differenti argomenti sia in tema di regolamenti, sia di ambientazione. Troverete: una cronologia eventi antecedente al 2020, un approfondimento sulle tecnologie più usate, suggerimenti per il master (con bibliografia e cinematografia consigliata), informazioni sulle Megacorporazioni, un racconto con appunti sul farne un’avventura, statistiche e regole per incontri casuali a Night City, dieci spunti per avventure.
***
I vostri eroi sono stanchi di orchetti e goblin?
CASTEL SPULZEER (avventura per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS – 25 Edition)
L’ambientazione è quella crossover dei Forgotten Realms e di Ravenloft: i PG, ingaggiati da un indovino, passano la prima parte della missione nell’attraversare le Terre dellIntrigo, alla fine delle quali li attende il Castello Spulzeer: all’interno si consuma una lotta eterna fra tre personaggi singolari: un pazzo, un lich e un fantasma. Gli eroi saranno obbligati a schierarsi il che può significare solo una cosa: finali multipli!
Avventura per 4-6 PG dall’ 8° al 12° livello.
Collezionismo GDR: PRAYERS FROM THE FAITHFUL e DUNGEON MASTER OPTION: HIGH-LEVEL CAMPAIGNS
Qualcuno ha detto Dnd?
PRAYERS FROM THE FAITHFUL (supplemento per FORGOTTEN REALMS/DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – Wizards of the Coast)
Questo volume si concentra sui credo delle varie divinità del Faerûn. Le religioni qui descritte hanno poco a che vedere con la contemplazione e le opere di bene, ma rivelano il modo in cui alcuni culti sono riusciti a prosperare e mantenere il potere: potenti incantesimi e antichi rituali. Se i primi sono utili a chi debba gestire un PG chierico, i secondi forniranno ai Master molti spunti per le campagne (alcuni riti, infatti, sono straordinariamente complessi e pericolosi).
Uscito nel 1997, ha innegabilmente una copertina fighissima.
DUNGEON MASTER OPTION: HIGH-LEVEL CAMPAIGNS (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
Quando il livello dei PG si alza oltre una certa soglia la vita del DM diventa difficile: si passa dal “come posso far in modo che sopravvivano” al “come posso far in modo che qualcosa sopravviva a loro”.
Questo volume contiene molte informazioni necessarie per adattare e creare avventure funzionali: consigli e trucchi su come adattare le regole (sotto il titolo The Seven Maxims è, forse, la parte più utile del libro), regole per generare terre e creature personalizzate, approfondimenti su incantesimi e oggetti magici d’alto livello e alcune abilità extra di cui dotare i PG.
Collezionismo GDR: ENCYCLOPEDIA MAGICA . VOLUME ONE e class kit per Forgotten Realms
Dietro quella copertina di qualche misteriosa creatura si cela un potere infinito per i maghi che sapranno accostarvici senza timore.
ENCYCLOPEDIA MAGICA . VOLUME ONE (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
L’intento di questa serie era ricoprire tutto lo scibile magico esistente in ADnD e già pubblicato in maniera dispersiva in precedenti supplementi (Master’s Guide, il Basic e l’Expert Set) e riviste (in maggior parte dalla principale, quella della TSR, Dragon).
Proprio come in un’enciclopedia l’andamento è alfabetico e inizia con Abacus of Calculation e finisce con il Dunhill’s Spelljamming Apparatus of Kwalish.
Questa è la prima edizione pubblicato nel 1994 con la copertina in falso cuoio (le successive ritorneranno al prosaico cartone). L’ultimo volume uscirà nel 1995.
***
Non potete pensare di affrontare i FORGOTTEN REALMS senza un adeguato kit per il vostro PG; anche per Personaggi del Faerûn meno umani del solito.
In Grotta sono arrivati i tre volumi che assieme compongono la serie dei Kit per questa ambientazione.
WIZARDS AND ROGUES OF THE REALMS (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
All’interno le rinomate character class kits per le campagne ambientate nei Regni, e comprendono ognuno molti particolari, quali i vestiti locali, linee guida nel roleplaying e le statistiche del caso divise per razza. Ci sono inoltre due classi nuove, cioè lo Shadow Walkers (una variante del ladro mago) e lo Spellsingers (ha subito accesso a molti incantesimi dal primo livello, ma per evocarli è richiesto che canti e balli e ciò richiede molto tempo).
Il volume è stato pubblicato nel 1995.
WARRIORS AND PRIESTS OF THE REALMS (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
Edito nel 1996, propone i classici character class kit con approfondimenti del background e statistiche; i guerrieri sono divisi geograficamente, i chierici per fede.
Le due nuove classi sono l’Harper, un combattente-farabutto che si oppone al male, e il Crociato, un combattente-chierico che può essere di qualsiasi allineamento.
DEMIHUMANS OF THE REALMS (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition – TSR)
Uscito nel 1999 è sempre composto in elenchi di kit, ma questi sono divisi per razze semi-umane, il che correda il kit non solo delle classiche statistiche e background, ma anche dei vantaggi e svantaggi sociali che ogni razza porta con sé.