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Novità GDR: THE ISLE OF DREAD

Iniziamo questo martedì con una dose di nostalgia.

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THE ISLE OF DREAD (avventura per DUNEGONS AND DRAGONS – Goodman Games)
La prima pubblicazione di questa avventura risale al 1981 e da allora ha fatto storia: malgrado la trama semplice e lineare, adatta a introdurre i neofiti a concetto di “dungeon”, The Isle of Dread,, diede il via alla fortunata X-series e introdusse novità nella geografia e nei bestiari che hanno fatto scuola nell’immaginario fantastico che caratterizza DnD.
Questo corposo volume è il secondo titolo della serie “Original Adventures Reincarnated”: nelle sue più di trecento pagine contiene la ristampa anastatica dell’avventura originale del 1981, più la sua re-edizione del 1983, un’interessante intervista a Zeb Cook, e a conversione di questa avventura per giocarci con DnD5e.

Collezionismo GDR: TECHNOCRACY. PROGENITORS, CLANBOOK. TREMERE , DUNGEON CRAWL CLASSIC 4th

Anche questo martedì la Grotta riapre per accompagnarvi tutta la settimana e, credetemi, sarà una settimana intensa: pubblichiamo gli ultimi volumi arrivati nel nostro ultimo pacco delle meraviglie da Londra, che già aspettiamo l’arrivo di un’altro oggi stesso. Rimanete pronti.
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TECHNOCRACY. PROGENITORS (supplemento per MAGE: THE ASCENSION – White Wolf)
In Mage chiunque sia Risvegliato ha la capacità di modificare la realtà, motivo per il quale in questo mondo la tecnologia è solo un’altra forma di magia. Qui i Progenitori sono maghi- scienziati votati alle scienze biologiche e alle manipolazioni genetiche: essi avvelenano, clono e creano mostruosità. Pubblicato nel lontano 1993, descrive le differenti tipologie di “maghi”, le loro gerarchie e metodologie.
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CLANBOOK. TREMERE (supporto per VAMPIRI LA MASQUERADE – White Wolf)
Il Clan Tremere è uno dei più importanti della Camarilla, ma paga la sua visibilità con il costante timore di attacchi interni ed esterne da parte dei nemici.
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DUNGEON CRAWL CLASSIC 4th (gioco di ruolo – Goodman Games)
Una riscrittura che prende una parte importante delle vecchie regole dell’Advanced Dungeons and Dragons approfondendone alcuni aspetti. Il sistema è l’Open Game License e lo stile delle avventure si rifà ai vecchi giorni d’oro: le campagne sono più lineari, i nemici per lo più portati all’uccisione, che all’interazione.

Novità Dungeons and Dragons: Into the Borderlands, Dragolance Adventures e Dungeon Tiles

Novità e collezionismo: il vecchio e il nuovo si mischiano per dare ai giocatori emozioni ruolistiche eterne. Ecco cosa è arrivato in Grotta:

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INTO THE BORDELANDS

(supporto a Dungeons and Dragons – Goodman Games)

Una edizione commemorativa che attraversa più edizioni di DnD per offrire ai fan delle copie anastatiche dei moduli degli anni ’70 e in più una conversione per renderle giocabili con la quinta edizione. Troverete qui include B1: In Search of the Unknown and B2: The Keep on the Borderlands.

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DRAGONLANCE ADVENTURES

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons – #TSR)

Opera dell’amatissimo Tracy Hickman e Margaret Weis, nacque dal desiderio dei fan di avere in un unico volume del materiale consultabile tratto da #Dragonlance per dare ai master l’opportunità di giocare delle avventure nel regno di #Krynn negli anni precedenti al Cataclisma. In particolare c’è una sezione dove si spiega come creare personaggi con classi tipiche quali Knights of #Solamnia, kender, gnomi e Wizards of High Sorcery.

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DUNGEON TILES. REINCARNATED

(supplemento per #Dnd5th – Wizards of the Coast)

In ognuna di queste scatole troverete 16 piante fronte-retro con differenti ambientazioni. Tre tipologie:
– DUNGEON
– CITY
– WILDERNESS
Curate nei dettagli con stupende illustrazioni, questi piani di suolo sono adatte a qualsiasi gioco di ruolo fantasy, non solo Dnd.

 

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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