Collezionsmo GDR: ARMS LAW
Agli esordi di ROLEMASTER.
ARMS LAW (gioco di ruolo generico – Iron Crow Entrateiment)
Questo volume, pubblicato nel 1980, in realtà è la prima edizione assoluta di quello che, unito ad altro materiale, diverrà ROLEMASTER nel 1984.
Era un supplemento generico per i combattimenti adattabile a qualsiasi ambientazione o gioco di ruolo già esistente (e all’epoca significava fare concorrenza senza nominarlo a DnD); si usano due dadi percentuali, e il combattimento era potenzialmente più letale e accurato, sopratutto nella pratica di assegnare valori ed effetti differenti alle armi e armature (in particolare, quest’ultimo fattore lo rende un filo più complesso di quello che era in commercio all’ora: sono molti i calcoli da fare usando questo regolamento).
Questo manuale è ancora molto primitivo: presenta il volume e dei fogli con statistiche per la rapida consultazione; solitamente era tenuto a se in una busta di plastica entro cui si vendeva.
Un classico nella sua veste più rara.
Collezionismo GDR: MYTHIC EUROPE, DIABLERIA MEXICO, VIKINGS e TOWN OF BALDEMAR
VIKINGS (campagna per ROLEMASTER – Iron Crown Enterprises (ICE))
L’ambientazione permette ai giocatori di spaziare tra l’Europa e il Nord Africa tra il 768 e il 1066 d.C., tanto nelle terre che nei mari: mostri, guerrieri (tra cui pirati) e maghi tanto della cultura norrena, quanto di quella africana animano ben tre avventure.
Sono presenti anche delle linee guida per creare proprie campagne in questo periodo storico.
Il sistema è quello generico di Rolemaster che la ICE usava per molte altre ambientazioni, tra cui il suo gioco più noto, cioè il MERP. Presenti anche le statistiche per Fantasy Hero.
TOWN OF BALDEMAR (ambientazione per FANTASY MASTER)
Supplemento generico che fornisce un ambientazione medievale, in particolare una grande città, brulicante di persone e avventure; le presenze di magia e di razze differenti da quelle umane è limitata. Ogni quartiere ed edificio chiave è descritto approfonditamente.
E’ un prodotto altamente personalizzabile.
MYTHIC EUROPE (supplemento per ARS MAGICA 3th Edition – Atlas Games)
Utile sia ai giocatore sia ai master, approfondisce ogni paese dell’Europa Medievale mischiano a un lavoro di ricerca storica elementi fantasy e fornendo particolari storici, geografici e una nutrita schiera di PNG. Il materiale trvalica i meri confini europei, affrontando anche un altro setting, quello delle Crociate (infatti sono trattati anche l’impero islamico e i regno orientali).
AWAKENING: DIABLERIA MEXICO (scenario per VAMPIRE – White Wolf)
Un’avventura in solitario ambientata in Messico dove è nascosta la tomba di un antico Methuselah ( un vampiro dal sangue incredibilmente puro e dall’età ragguardevole di almeno mille anni).
Oltre l’avventura stessaa, sono presenti delle regole aggiuntive e un approfondimento suoi rappresentanti più antichi del vampirismo e i loro modi per mantenersi in non-vita nei secoli.