Novità GDR: WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY 4° Edizione
Da quando siamo tornati da Lucca siete passai spesso a sfogliare questo manuale: non siate timidi: adottatelo e portatelo a casa con voi.
WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY 4° Edizione (gioco di ruolo – Need Games)
Nato nel 1986 dall’omonimo wargame, continua a portare i vostri PG nel caos bellico del Vecchio Mondo ma venato da elementi horror in maggior misura delle altre edizioni.
Le meccaniche derivano dalla prima e dalla prima edizione (sistema d100), con delle novità nelle Abilità e nel Vantaggio, capaci di creare effetti incatenati per azioni spettacolari, o nei tiri di dadi contrapposti nei combattimenti. o ancora nella Resilienza (la forza interiore di un PGG) e ancora tante altre cose.
In pieno stile Cubible 7 il manuale è corposo per contenuto, ricco di illustrazioni e curato per materiali anche nella sua versione base.
Novità GDR: GUIDA DEL CUSTODE: PORTE SULLE TENEBRE e IL LADRO DI RUNE
220 pagine con copertina cartonata di puro horror.
GUIDA DEL CUSTODE: PORTE SULLE TENEBRE (supplemento per IL RICHIAMO DI CTHULHU – Chaosium Inc.)
Contiene cinque scenari adatti ai giocatori alle prime armi, con 10 investigatori pre-generati per partire subito con il gioco.
Per il Custode, ovvero il Game Master, un saggio di Kevin Ross (autore di vecchia data della Chaosium) pieno di consigli: utile indipendentemente dal livello d’esperienza per giocare al meglio CoC. I Giocatori, invece, avranno nuove regole e indicazioni per la creazione di nuovi PG in sette ambientazioni differenti, di cui è presente un’introduzione dettagliata: ci stiamo riferendo alle già note Cthulhu Invictus, I Secoli Bui, Islanda Mitica, I Reami del Sogno, Cthulhu By Gaslight, Cthulhu Icarus, La Fine dei Giorni: La Mietitura condensate in un unico manuale.
IL LADRO DI RUNE (campagna per JOURNEY TO RAGNAROK – Need Games)
Nove avventure giocabili one shot o come una campagna capace di portare i PG dal livello 1° al 7°. Sono tutte ambientate nel Midgard (la terra nel mezzo, dove abitano gli uomini e i troll) minacciato da un’entità misteriosa. Un prodotto eccezionale, dalle immagini evocative e i contenuti molto curati.
Vi ricordiamo che JtR è un’ambientazione che sfrutta DnD 5a Edizione e di chiara derivazione dalla mitologia norrena.
Novità GDR: HISTORIA e LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI
In Grotta vi aspetta il miglior amico dell’uomo, ma solo quello che gioca di ruolo.
HISTORIA (Quickstarter – Need Games)
L’esplosione dei quickstarter in questi ultimi due anni ha visto pubblicare una variegata quantità di materiale introduttivo con alterne fortune e differente qualità. Questo fascicoletto, invece, è riuscito a centrare sia la giusta fascia di prezzo, sia la gusta qualità da proporre ai ruolisti curiosi, ma non ancora convinti.
In queste 56 pagine tutte a colori e con straordinarie illustrazioni contengono un introduzione al mondo di Historia, presentazione di nuove razze e classi, nuove meccaniche per arricchire le tue partite, regole per creare dei PG, un’avventura.
LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI 5a edizione (gioco di ruolo – Need Games)
Rokugan è una terra conosciuta ai più sin dal 1995, quando il gioco di carte omonimo prende piede al punto da ispirare un gioco di ruolo due anni più tardi; in quegli anni il non-Giappone feudale ebbe un gran successo, al punto da confluire nelle Oriental Adventure della Wizards of The Coast: un gioco, quindi, con una storia importante alle spalle.
Questa nuova edizione mantiene ed arricchisce l’ambientazione che l’ha resa famosa e, inoltre, rielabora le meccaniche originali del sistema Genesys (giocabile con d6 e d12), per rispondere a una richiesta di snellimento e veloce apprendimento.
KIT DEL GAME MASTER (accessorio per LA LEGGENDA DEI CINQUE ANELLI – Need Games)
Il kit arricchisce l’esperienza del GM con un fantastico schermo a quattro ante e un supplemento che fornice le informazioni su un nuovo clan, il Clan della Tartaruga, e una nuova avventura, OSCURE MAREE incentrate sulle cospirazioni che animano i clan nella Baia della Marea Lenta.