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Archivio news

Player’s Handbook

Collezionismo D&D: PLAYERS HANDBOOK, ROKUGAN, ORIENTAL ADVENTURES, GHOSTWALK

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PLAYERS HANDBOOK (supplemento per Advanced Dungeons and Dragons 1th Edition – TSR)
Questo volume è la ristampa della prima edizione, che nel #1983 cambio sostanzialmente solo la copertina, lasciando l’interno inalterato.
Contiene al suo interno informazioni su le classi standard (come chierici, combattenti, maghi, ladri e monaci) e su classi non umane (come nani, elfi e halfling). Ci sono anche liste di abilità, armature e armi, incantesimi e regoleopzionali per psionici.
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ROKUGAN. ORIENTAL ADVENTURES (campagna per Dungeons & Dragons 3th Edition – Wizards of the Coast)
Nel 2001 la WotC riprese in mano la linea delle avventure orientali, inizialmente ambientate dalla TSR in Kara-Tur, e la combinò con la licenza recentemente acquisita de Legend of the Five Rings, un gioco della AEG che ambientava tutto a Rokugan, regione giapponese di epoca feudale che basa la sua stabilità sul potere di sette Grandi Clan.
Questa campagna si apre con un imperatore appena deceduto senza lasciare eredi.
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ORIENTAL ADVENTURES (supplemento per Dungeons & Dragons 3th Edition – Wizards of the Coast)
Edito nel 2001, include cinque nuove razze (tra cui spirit folk, nezumi e vanara), cinque nuove classi (come samurai, sohei e shugenja) e circa una trentina su nuove classi di prestigio, più un centinaio di nuovi incantesimi e settantacinque nuovi mostri. Il setting è Rokugan, originariamente appartenente al gdr e gioco di carte Legend of the Five Rings.
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GHOSTWALK (supplemento per Dungeons & Dragons 3th Edition – Wizards of the Coast)
Un volume contenente tutto quello che c’è da sapere su questo regno di fantasmi ideato da Monte Cook e Sean K. Reynolds. La città principale in cui si ambientano le avventure è Manifest ed è lì che la separazione tra il mondo dei vivi e dei morti si fa più tenue; attraversarla può significare che i vostri PG continueranno loro avventura come veri e proprie fantasmi (!).
Oltre molte informazioni su uno scenario così atipico, questo volume presenta anche sette avventure.

Collezionismo ADnD: Dungeon Master Guide, Player’s Handbook, Oriental Adventures, Legends and Lore

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DUNGEON MASTER GUIDE

(supplemento per Advanced Dungeons and Dragons 1a Edition – TSR)

La ristampa con nuova copertina della prima edizione, edita el 1983. Troverete all’interno le regole essenziali per il Dungeon Master o DM, come creare e far crescere i personaggi, e come gestire PNG, combattimenti e campagne multi sessione. C’è inoltre un elenco di oggetti magici, tesori, di statistiche per mostri e creature e tabelle su tabelle su tabelle.
Un compendio di regole importante per la storia del gioco di ruolo. Ha dato il là a un certo modo di intendere il ruolare.

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PLAYER’S HANDBOOK

(supplemento per ADnD 2th Edition – TSR)

Questa, edita nel 1995 in occasione del 25° anniversario di Dungeons and Dragons, è in realtà la versione rivista del Player’s Handbook del 1989. Contiene all’interno una summa di regole necessarie al giocatore, di cui tutte compatibile con il regolamento della prima edizione, seppur da questa si differenzi per alcune scelte, come, ad esempio, aver aggiunto alcune classi ed eliminato alcune razze (niente mezzi orchi per la Seconda Edizione, mi spiace).
Se il volume del 1989 ampliava le conoscenze del giocatore rispetto alla prima edizione, quella del 1995 aggiunge altre 64 pagine di materiale, divenendo a tutti gli effetti un’indispensabile enciclopedia.

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ORIENTAL ADVENTURES

supplemento per #ADnD 1th Edition – TSR)

Edito nel 1985, autori ne sono Gary Gygax, David “Zeb” Cook e avid “Zeb” Cook François Marcela (nomi certamente importanti). Fornisce le regole per dieci classi, alcune rivisitazioni di vecchie classi (come il monaco o il barbaro in chiave orientale), altre sono invece vere e proprie novità, come i ninja, wu-jen (un mago/chierico legato a dei tabù), kensai (un letale combattente), shukenja (chierici penalizzati dalle uccisioni), sohei, bushi (combattenti corazzati), samurai e yakuza.

Ci sono anche tre nuove razze, ovvero i korobokuru (simili ai nani), i hengeyokai (animali mutaforma) e i spirit folk.
E’ curata inoltre l’ambientazione con informazioni storiche e culturali su Cina, Korea e Giappone.

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LEGENDS AND LORE

(supplemento per #ADnD 1th Edition – TSR)

Pubblicato nel 1985 è nient’altro che il nuovo Deities & Demigods, il quale titolo avrebbe potuto essere di disturbo per gruppi di fondamentalisti cristiani. Fu dotato anche di una nuova cover, rimanendo, però, pressoché immutato all’interno.
Si trovano tra le pagine statistiche e descrizioni di divinità, eroi e mostri leggendari. Nella prima edizione le mitologie di provenienza erano varie: da leggende arturiane, ma anche da opere di narrativa di Fritz Leiber, Micheal Moorcock e Lovecraft; ciò, però, creò dei conflitti inerenti il copywrith con la Chaosium, la quale aveva già i diritti sui Cthulhu e amici e, più tardi, riuscì ad avere anche quelli del Melnibonéan di Moorcock: la TSR decise così di eliminare quelle parti nelle edizioni successive al 1981.

Collezionismo DnD: Powers of Pantheons, Demihuman Deities, Desert of Desolation e Player’s Handbook

POWERS OF PANTHEONS

(supplemento per Forgotten Realmss e Dungeons and Dragon 2th Edition – TSR)

Con questo volume vengono ampliate le nostre conoscenze del Faerûnian Pantheon – quanto meno della parte umana delle divinità – e introdotti le semidivinità, con un focus in particolare sul loro culto molto approfondito (tocca anche i colori che i cerimonieri devono vestire o la descrizione dei templi) e, naturalmente, una lista di incantesimi per i chierici divisa per fede.

DEMIHUMAN DEITIES

(supplemento per Forgotten Realms e Dungeons and Dragon 2th Edition – Wizards of the Coast)

Pubblicato nel 1998, approfondisce il discorso in merito alle divinità di cinque specie non umane, quali elfi, nani, halfling, gnomi ed elfi oscuri e conclude il ciclo di tre volumi sul Faerûnian Pantheon, iniziato con Faiths and Avatars e continuato con Powers of Pantheons. Allarga l’indagine anche al culto di ogni divinità, con le caratteristiche dei chierici che ne fanno parte.

DESERT OF DESOLATION

(Modulo di avventure per Advanced Dungeons & Dragons – TSR)

Nel volume sono proposte tre moduli, PharaohOasis of the White Palm Lost Tomb of Martek, che vedono tutti il notissimo Tracy Hickman tra gli autori. Avventure in stile egiziano che comprendono fughe nel deserto, tombe di antichi faraoni dove la gravità viene ribaltata, incontri con lo spirito maledetto di Amun-Re e la scoperta di una gemma speciale; o ancora oasi, rapimenti di principi sceicchi, visite al Tempio di Set e la ricerca di due gemme speciali (e così fan tre); e infine l’esplorazione della tomba di Martek, potentissimo mago del passato, e il tentativo di riportalo in vita usando delle Gemme delle Stelle.

Se vomitate a causa dei camelli, desistete.

PLAYER’S HANDBOOK

(Regolamento per Advanced Dungeons and Dragons 2th Edition – TSR)

Questa, edita nel 1995 in occasione del 25° anniversario di Dungeons and Dragons, è in realtà la versione rivista del Player’s Handbook del 1989. Contiene all’interno una summa di regole necessarie al giocatore, di cui tutte compatibile con il regolamento della prima edizione, seppur da questa si differenzi per alcune scelte, come, ad esempio, aver aggiunto alcune classi ed eliminato alcune razze (niente mezzi orchi per la Seconda Edizione, mi spiace).

Se il volume del 1989 ampliava le conoscenze del giocatore rispetto alla prima edizione, quella del 1995 aggiunge altre 64 pagine di materiale, divenendo a tutti gli effetti un’indispensabile enciclopedia.

 

 

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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