Collezionismo GDR: WIZARD’S SPELL COMPENDIUM Vol. 1 e HACKMASTER
Casomai il vostro grimorio fosse lacunoso.
WIZARD’S SPELL COMPENDIUM Vol. 1 (supplemento per ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS 2nd Edition- TSR)
Dal 1996 al 1998 furono pubblicati quattro volumi nell’intento di fornire un supplemento consultabile alfabeticamente con tutti gli incantesimi, a imitazione di quanto era già stato fatto per gli oggetti magici nella Encyclopedia Magica.
Sono presenti tutti gli incantesimi editi dal 1975, in forma riveduta e aggiornata, con un apparato che permette di vedere l’origine bibliografica dell’incantesimo e, attraverso alcune icone, l’ambientazione di riferimento.
Alla fine sono presenti anche indici analitici.
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Questo gioco in realtà non esiste.
GAME MASTER’S GUIDE (supplemento per HACKMASTER 4th Edition – Kenzer & Company)
Questo è un supporto a uno dei giochi di ruolo con la storia più singolare che esista: dovete sapere che Hackmaster nasce su un fumetto culto per i giocatori di ruolo, Knights of the Dinner Table. Durante una delle tante partite si vedono i protagonisti giocare al gdr invetato, HackMaster 3rd Edition, una chiara parodia di Dungeons and Dragons.
La cosa piacque tanto ai lettori che chiesero all’editore del fumetto di pubblicare davvero questo gioco e nel 2001 nacque HACKMASTER 4th Edition (in realtà la prima reale), un gioco di ruolo che a tutti gli effetti riprendeva, amalgamando e rendendo più coerenti le regole di ADnD e, al contempo, aggiungeva un pizzico di parodia.
Collezionismo GDR: BUGHUNTERS e THE MAGNAMUND COMPANION
Amazing Engine è un sistema generico che avrebbe dovuto adattarsi a tutte quelle ambientazioni di nicchia che potevano interessare senza bisogno di svilupparle con un sistema di regole autonomo.
Sono stati prodotti supplementi dal 1993 al 1994.
BUGHUNTERS (supplemento AMAZING – TSR)
Uscita nel 1993, permette ai giocatori di interpretare dei cloni che sono obbligati a combattere una guerra contro alieni insettomorfi in vari luoghi dell’universo (colonie, pianeti alieni, anche la Terra negli scenari più foschi).
All’interno del manuale si trovano regole aggiuntive per il combattimento, liste di armamenti, equipaggiamenti, astronavi e, ovviamente, un bestiario completo dei peggiori orrori dell’oltrespazio.
Avventura da trincea che ricordano una nota ambientazione di Heinlein.
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Una guida di cui non potete fare a meno qual’ora doveste essere spinti all’avventura a causa dell’invasione del vostro monastero.
THE MAGNAMUND COMPANION (supplemento generico)
Contiene del materiale d’ambientazione che può essere utilizzato sia per ri-gustarsi i librogame, sia per curare alcune campagne per differenti giochi di ruolo fantasy (all’epoca non c’erano ancora giochi di Lone Wolf).
E’ a tutti gli effetti una guida sia del continente settentrionale (quello di Lone Wolf), sia il continente meridionale (di Oberon); ha, inoltre, consigli su come costruire nuove città ed edifici nel Magnamund, suggerimenti per il modellismo, un’avventura in solitario e un gioco da tavolo (Ragadorn Tavern). Ci sono anche particolari che vengono lì rivelati per la prima volta, come la lingua Giak e alcuni dettagli sul Signore Oscuro.
E’ un prodotto graficamente ricercato, in quanto contiene moltissime illustrazioni ed è interamente a colori (!).
Collezionismo GDR: AGE OF HEROES
Tirate fuori dall’armadio il vostro elmo corinzio! E’ ora di abbattere minotauri!
AGE OF HEROES (supplemento pe ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS – TSR)
Pubblicato nel 1994, per cosonsuetudine è riconosciuto come il sesto capitolo della serie Historical Reference; in particolare questo adatta regolamento e statistiche all’ambientazione mitica ellenica (quella degli eroi omerici e non solo, in pratica).Questo tipo di ambientazione era stato più volte toccato nella storia di DnD, in particolar modo per i mostri presi a prestito dai miti; questo volume si distingue più per la doppia modalità di gioco dell’ambientazione proposta: fantastica o storica-realistica. Questa seconda modalità, meno sensazionalistica, unita a una peculiare creazione di PG fatalmente imperfetti, la rende una esperienza di gioco atipica per DnD.