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Archivio news

twilight 2000

Collezionismo per Twilight 2000

Vi lasciamo con un’ambientazione leggera da studiare per il weekend, quella della Twilight War, la Terza Guerra Mondiale che è alla base del contesto del gioco di ruolo degli anni ’80-90 TWILIGHT 2000.
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SURVIVORS’ GUIDE TO THE UNITED KINGDOM (supplemento per TWILIGHT 2000 – GDW)
L’ultimo supplemento per la prima edizione, è uscito ne 1990. Fornisce una serie di informazioni storiche, culturale e politiche che introducono i giocatori a un ucronico Regno Unito post-Terza Guerra Mondiale (data storica di riferimento: 1 Gennaio 2001: diciotto anni fa!).
In questa ambientazione Scozia e Galles sono indipendenti, mentre l’Inghilterra è caduta nel caos generato dal conflitto di molti signori della guerra.
Alla fine del volume regole per generare PG dell’Esercito Britannico e una lista di nuovi armi e veicoli.
L'immagine può contenere: spazio all'aperto e acqua
 
PIRATES OF VISTULA (supplemento per TWILIGHT 2000 – GDW)
Pubblicato nel 1985 , contiene regole per il combattimento fluviale con un corposo approfondimento sul Wilsa Krolowa, la nave su cui si muoveranno i PG con alcune note di scenario (il quale è l’ideale continuazione del modulo “The Ruins of Warsaw”) e su Vistula, il fiume più lungo della Polonia.
Al centro del volume, removibili, troverete alcune pagine con mappe della regione fluviale e della nave.
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SMALL ARMS GUIDE (supplemento per TWILIGHT 2000 – GDW)
Contiene una lista di armi per difesa personale presenti nel gioco base, più del materiale nuovo. Queste armi sono in parte riproduzione di quelle presenti negli anni ’80-90 quando Twlight 2000 era attivo, qualcosa di old schoold dell’inizio del ‘900 e nuove armi in uso durante la Terza Guerra Mondiale. Per ognuna di esse c’è un’immagine di riferimento, descrizioni con statistiche e il prezzo.
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HEAVY WEAPONS GUIDE (supplemento per TWILIGHT 2000 – GDW)
L’omologo per le armi pesanti, comprendenti lanciagranate, mortai, fucili, bombe, granate e lanciafiamme (che hanno un regolamento a sé). Anche qui per ognuna di esse c’è un’immagine di riferimento, descrizioni con statistiche e il prezzo.

Novità e Collezionismo: Rovine del Nord, Hybris, La Pietra Sovrana, Draconomicon, Car Wars, Twilight 2000

L’Unico Anello. Rovine del Nord

(campagna – Giochi Uniti)

Una campagna compost da sei avventure, giocabili, però, anche separatamente, mentre l’ambientazione integra quelle già presenti sul manuale Gran Burrone e colloca le avventure a Ovest delle Montagne Nebbiose. La campagna inizia con una serie di rapimenti a danno di bambini umani e puoi si articola su altri cinque misteri tutti siti nei pressi di Rivendell.

In Italiano.

Hybris l’Origine

(gioco di ruolo – Malvacy Society)

Di ambientazione mitologica classica, Hybris privilegia un regolamento snello (quello del sistema Uomo & Fato), per permettere ai giocatori di concentrarsi su trama e narrazione. I personaggi  sono divisi in “classi” inerenti i dodici segni dello zodiaco, più Virtù Ibride che gli elevano a qualcosa di più di comuni mortali, mentre l’ambientazione è una stupenda immersione nella vita ordinaria e straordinaria dell’Antica Grecia. Tirate fuori dall’armadio il chitone.

In Italiano.

La Pietra Sovrana

(ambientazione – BB Publishing)

Compatibile con Dungeons & Dragons 3° Edizione, è un’ambientazione che descrive il mondo di Lorem, dove si svolgono i romanzi del ciclo del La Pietra Sovrana, degli autori Weis e Hickman, già noti in Dragolance. Questo mondo ha portato degli interessanti innesti etnici nel classico mondo fantasy tardo medievale, portando popolazioni di chiara ascendenza araba, africana e asiatica, tutte con propri peculiarità razziali e magiche.

Un’esperienza insolita.

In italiano.

Draconomicon

(supplemento per Forgotten Realms – TSR)

Questa è la seconda edizione, la quale è un vero e proprio soucebook per Advanced Dungeons & Dragons con focus sui draghi più quattro avventure in tema. Pubblicato nel 1990 contiene informazioni sui draghi che rasentano la serietà di studi di fanta-etologia, più una rassegna di nuove specie e di draghi famosi; per il master anche informazioni su come gestirli come personaggi non giocanti. Cose che Konrad Lorenz sarebbe orgoglioso.

In Inglese.

Car Wars. Deluxe Edition

(war game – Steve Jackson Games)

Una prospettiva totalmente differente dal solito quella proposta, dove i giocatori avranno come personaggi delle auto da implementare con armature e abilità, e da far crescere di livello a ogni avventura superata con successo. La Deluxe Edition contiene, oltre il regolamento, anche molti supplementi, segnalini e tre mappe.

In Inglese.

Twilight 2000. 2° Edition

(gioco di ruolo, manuale base – Game Designers’ Workshop)

A seguito della III Guerra Mondiale (la Twilight War), i combattenti superstiti dei due neo blocchi, gli Stati Uniti/NATO e L’Unione Sovietica/Patto di Varsavia, dovranno muoversi in un’Europa Centrale post attacco nucleare. Il background dei personaggi e del contesto in cui si muoveranno è fortemente militarizzato e per riuscire nelle avventure bisognerà smettere i panni del civile e pensare come un soldato. Oltre il regolamento, sono presenti 16 mappe a colori su cui dovrete dimostrare tutte le vostre competenze tattiche.

In Inglese.

Twilight 2000. Last Battle

(supplemento – Game Designers’ Workshop)

Compatibile per ambientazione e meccaniche con Twilight 2000, porta il gioco su un livello di combattimenti a larga scala, dando gli strumenti ai giocatori per muovere due armate su ben 6 mappe utilizzabili in 10 scenari possibili. Un titolo particolare, che si discosta dai giochi di ruolo per avvicinarsi più ai war games.

In Inglese.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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