Collezionismo: LA STIRPE DI DRAGONSPEAR
LA STIRPE DI DRAGONSPEAR (libro game – EL)
Numero 17 della serie Advanced D&D, è stato pubblicato nella sua traduzione nel 1994. Il titolo è piuttosto semplice: il personaggio mezzelfo si trova a dover comprendere perché la fortezza dove si trova sia divenuto di colpo oggetto di interesse per goblin e altri mostri.
La serie in questione è uscita in inglese dal 1985 al 1988: non comporta stravolgimento nel classico regolamento dei librogame, ma fornisce avventure (quasi tutte) slegate tra loro, ambientate nelle terre più note di DnD (Dragonlance, Greyhawk, Forgotten Realms.).
E’ una delle più collezionate, con alcuni numeri che raggiungono cifre mitiche.
Collezionismo GDR: SWORD AND FIST, TOME AND BLOOD e SONG AND SILENCE
E’ il caso di procurare una classe prestigio ai vostri PG.
SWORD AND FIST (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Un supplemento del 2001 per le classi Combattente e Monaco, con molto materiale a cui attingere, tra cui: 31 nuovi Talenti (sia per il Combattimento che per la Conoscenza), nuovi spunti sulle Abilità consuete, ma, sopratutto, tante nuove classi prestigio. Anche alcuni suggerimenti al master per l’introduzione di questi tipi di PG nelle campagne.
TOME AND BLOOD (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Per le classi Mago e Stregone, un libro che fornisce nuovi elementi e spunti di gioco, ma, sopratutto, un elenco di stupende classi prestigio.
Uscito nel 2001, fu poi integrato in COMPLETE ARCANE per la 3.5.
SONG AND SILENCE (supplemento per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2001, come i precedenti fornisce un supplemento valido per la classe dei Bardi: nuovi elementi, suggerimenti e classi prestigio. Parte di questo materiale coinfluirà poi in COMPLETE ARCANA e in COMPLETE ADVENTURER per la 3.5.
Collezionismo: FORBIDDEN GATEWAY
Gli anni ’80 videro la nascita di una serie straordinaria, ma assai sfortunata: Forbidden Gateway, librigame di stampo horror.
FORBIDDEN GATEWAY (librogame – Magnet)
Hanno regolamento abbastanza accessibile (solo cinque attributi), ma con novità e trovate (come il “colpo critico”, un approccio “narrativo” al combattimento, ecc.) che allontanano il rischio di annoiarsi. L’ambientazione deve abbastanza all’ispirazione lovecraftiana (in caso di fallimento, infatti, è possibile sia morire, sia impazzire).
In Grotta troverete entrambi i titoli, dalla trma collegata e con la possibilità di trasportare il vostro personaggio da un libro all’altro:
– WHERE THE SHADOWS STALK [1985]: si interpreta un investigare del paranormale preso in un indagine in un apparente pacifico paesino del Galles dove, però, sembrano celarsi degli alieni.
– TERROR OUT OF TIME [1985]: al protagonista è stato rubato un pericoloso artefatto che può evocare una mortale divinità egizia; bisogna inseguire il ladro lungo tutta l’Europa e il Nord Africa.