Disponibile Labyrinth: La Guerra Al Terrore
Labyrinth introduce 1 o 2 giocatori nella jihad islamica e nella guerra al terrore globale. Grazie al suo vasto scenario, alle sue facili meccaniche di gioco e a una varietà infinita di combinazioni di carte simili a Twilight Struggle, Labyrinth riproduce sia gli sforzi per contrastare il terrorismo estremista che la lotta più ampia in corso sul piano ideologico: guerriglia e guerra di logoramento, cambi di regime, democratizzazione e altro ancora. Creato dall’autore del premiato Wilderness War, Labyrinth unisce all’enfasi del gioco di carte strategico una simulazione poliedrica del conflitto. Nella partita a 2 giocatori, un giocatore assume il ruolo dei jihadisti intenzionati a sfruttare gli eventi mondiali e le donazioni islamiche per diffondere il fondamentalismo. L’altro giocatore, nei panni degli Stati Uniti, deve neutralizzare le cellule terroristiche, incoraggiando allo stesso tempo quelle riforme musulmane che stroncheranno l’estremismo alla radice. Labyrinth utilizza un sistema di gioco asimmetrico e un labirinto di eventi politici, religiosi, militari ed economici. Nella guerra parallela di bombe e idee, la coordinazione internazionale è cruciale… ma le opportunità dei terroristi di infrangere l’unità Occidentale sono numerose. Le Torri sono cadute, ma la lotta globale è appena cominciata. Let’s roll!!
Disponibile Orgoglio & Pregiudizio Il Gioco di Ruolo
Orgoglio & Pregiudizio è un gioco di ruolo e narrazione per due giocatori che usa 1 dado a 6 facce e dei gettoni. I giocatori impersonano i protagonisti di una coppia e, attraverso la narrazione, guidati dal proprio orgoglio (ciò di cui sono sicuri sul proprio personaggio) e dal proprio pregiudizio (ciò di cui sono sicuri sull’altro personaggio), cercheranno di far evolvere la storia a proprio vantaggio. Il meccanismo di gioco, basato su sette scene di gioco, alterna il narratore prevalente, consentendo al secondo giocatore di potersi opporre alla narrazione e decidendo il momento in cui è più conveniente dichiarare fine scena e mettere in gioco il proprio orgoglio e pregiudizio per guidare la storia dove egli desidera. Ma se il lancio dei dadi va male… tutto quello che volevi si ritorcerà contro di te. L’escalation continua delle poste e la variabilità dei risultati rende il gioco imprevedibile sino alla fine.