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Archivio news

Steve Jackson Games

Collezionismo GDR: DRAGON, SPIRITS e BEST OF PYRAMID Vol. 2

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DRAGON (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Un volume eccezionale: permette di giocare PG che siano draghi! La creazione del personaggio non è solo caratteristiche fisiche, ma anche saggezza e magia.
All’interno una serie di interessanti approfondimenti: origine, storie e leggende sui draghi, una spiegazione sul volo dei draghi e sulle loro tecniche di caccia, le differenti specie e istruzioni e consigli su come mettere su una campagna draconica.

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SPIRITS (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Una guida completa al reame degli spiriti con la sua vasta gamma di abitanti: angelidemoni, djinn, driadi, fantasmi, loas, manitou, raksasha e altri ancora; sono inoltre presenti descrizioni di rituali e magia medianica. Queste informazioni possono mescersi con quelle necessarie a mettere su una campagna dove i personaggi possono vedere gli spiriti e servirsene o combatterli.
Può esser i supporto a una vastissima quantità di ambientazioni.

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BEST OF PYRAMID Vol. 2 (rivista – Steve Jackson Games)
Una selecta di materiale tratto da Pyramid Magazine (sia la versione online che la cartacea), rivista a supporto del materiale edito dalla SJG per GURPS. Questo volume include 33 articoli, tra cui: regole opzionali per “Unlimited Mana”, l’articolo “The Hole”, una versione completa di Terra Incognita e Warehouse 23.

Collezionismo GDR: GURPS 3th Edition, ROBOT, ULTRA-TECH e SPECIAL-OPS

Sarà perché è San valentino, ma ci sentiamo particolarmente romantici.
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GURPS. BASIC SET. 3th Edition (gioco di ruolo – Steve Jackson Games)
Generic Universal RolePlaying System: il sistema di gioco alternativo a DnD per eccellenza. Dal 1986 in poi i fan l’hanno premiato e la SJG supportato al punto che nei decenni c’è stata una vera e propria esplosione di un numero altissimo di ambientazioni, grazie all’adattabilità che è alla base dell’arcinoto regolamento.
Questa è la terza edizione uscita nel 1988 (che sarà, poi, la prima tradotta in Italiano) e, insieme alla quarta, è ancora la più diffusa e utilizzata, anche grazie al fatto che compatta e uniforma il materiale precedentemente uscito. Fu meritata vincitrice dei premi Origins.
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ROBOT (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Questo volume contiene le regole opzionali necessarie per ideare, costruire e giocare dei robot nell’ampiezza del termine che può includere dai nanobot ai megabot, con in mezzo sfumature quali cyborg e androidi. Queste creazioni possono sia essere dei PG, sia delle A.I. I da usare come NPG. Inoltre è possibile associare alle creazioni anche armi e accessori presentati nel manuale.
Presenti trenta robot-PG pregenerati.
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ULTRA-TECH 2nd Edition (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
In questo volume si combina la tecnologia del XXI Secolo per ottenere risultati fantascientifici che possono essere di supporto ad altre ambientazioni ambientate in un futuro remoto (come GURPS Space o GURPS Bio-Tech).
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SPECIAL OPS (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Un supplemento con temi militare, comprendente delle regole per un ampia gamma di situazioni, dal combattimento dietro la linea nemica, al recupero di ostaggi, guerrilla e tutto ciò che è nel quotidiano delle operazioni speciali. Contiene inoltre un approfondimento su molte unità speciali armate, quali Rangers, Delta Force, Spetsnaz, SEALs, Special Air Service, Sayeret Matkal e altre ancora, tutte con il loro equipaggiamento peculiare.

Collezionismo GURPS

GURPS o Generic Universal RolePlaying System è uno dei sistemi di gioco di ruolo più prolifici che esistano: l’adattabilità è ciò che l’ha caratterizzato sino al 1986, avendo intuito l’editore che le ambientazioni non avrebbero fermato la loro corsa verso l’espansione.
Ecco alcuni titoli che testimoniano come la Steve Jackson Games abbia cercato il “ruolabile” in ogni cosa.

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COPS (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Il punto di forza di questa ambientazione è il realismo. Il giocatore interpreta un poliziotto calato in un contesto urbano consueto: può scegliere differenti riparti di appartenenza e, quindi, tipologie di indagini. L’obiettivo non è un generico “sconfiggere il male”, bensì portare i rei al processo e, possibilmente, alla condanna.
Il volume si accompagna ad accenni storici sulla polizia non solo statunitense, ma anche inglese, francese e giapponese.

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BLACK OPS (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
In questo gioco si interpreta gli agenti di una agenzia segretissima, the Company, che si occupa dei complotti più impensabili e assurdi oggetto di discussioni negli ultimi cinquant’anni a opera di svitati complottisti, qualunque sia il tema: alieni, leggende urbane, fenomeni paranormali. Gli stessi agenti sono sottoposti a un addestramento che le farà diventare capaci di strane abilità.

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OGRE (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
In questo gioco la mitica miniatura dei wargame, l’ Ogre (un tank cibernetico gigante), viene calata in un nuovo medium ludico: infatti, all’interno del volume ci sono descrizione di piloti GEV, i loro veicoli e il sistema peculiare di Combattimento che li riguarda, oltre che una descrizione del futuro distopico che ci attende.

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IN NOMINE (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Una ambientazione particolare: l’eterna lotta tra Paradiso e Inferno è scesa sino al mondo dei mortali. I giocatori assumono il ruolo di demoni o angeli, presi sia in conflitti diretti, che giocati sulla pelle dei molti, incentivati e ingannati alla conversione attraverso un interessante sistema di “sintonie” e “dissonanze”.
Il gioco si ispira al gioco di ruolo francese “In Nomine Satanis/Magna Veritas”, nato nel 1989 e che conta ben quattro edizioni.

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SUPERS 2nd Edition (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
Fulcro di questo gioco è la creazione dei Super, ovvero eroi o villain con i loro super-poteri e la loro tutina in acetato. Questo gioco, in particolare, focalizza la creazione del personaggio sulla personalità del Super piuttosto che sulla loro capacità di tirar pugni.
Inoltre sono presenti dei suggerimenti per la conduzione di campagne.

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NEW SUN (supplemento per GURPS – Steve Jackson Games)
L’ambientazione di questo gioco è un futuro che mesce la tecnologia fantascientifica all’estetica fantasy: i giocatori, infatti, combatteranno tanto con pistole laser che con vecchie spade contro mostri terrestri e alieni, così come descritto nella serie di romanzi The Book of the New Sun di Gene Wolfe, uno degli autori cardine della fantascienza statunitense.
Per eroi romantici che non sanno rinunciare al blaster.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* CASE DELLA FOLLIA

Contiene tutto il materiale disponibile per la seconda edizione:  scatola base, Visioni dall’Oblio, Incubi Ricorrenti, Strade di Arkham. Prezzo: 210 euro anziché 250 euro!

BUNDLE* DEAD OF WINTER

Contiene tutto il materiale disponibile:  scatola base, La Lunga Notte, Colonie di Guerra. Prezzo: 135 euro anziché 160 euro!

BUNDLE* STAR WARS REBELLION

Contiene tutto il materiale disponibile: scatola base e L’Ascesa dell’Impero. Prezzo: 110 euro anziché 140 euro.

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e due set di dadiPrezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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