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mondo di tenebra

Novità GDR: MAGHI L’ASCENSIONE EDIZIONE SPECIALE 20° ANNIVERSARIO

Vi consiglio di imparare a praticare la lievitazione, perché questo manuale è pesantissimo.

MAGHI L’ASCENSIONE EDIZIONE SPECIALE 20° ANNIVERSARIO (gioco di ruolo – White Wolf)
Precedentemente all’ambientazione originale di Mage Il Risveglio, esisteva un universo #Mage inserito nel Mondo di Tenebra nato a seguito dell’acquisizione da parte della #WhiteWolf dei diritti di #ArsMagica (di ambientazione, però, fantasy-medievale).

La premessa è l’esistenza di un Avatar, ovvero un alter ego, la cui presa di coscienza da parte di un individuo lo rende capace di alterare la realtà.
Il sistema di gioco è una versione modificata dello Storytelling System comune alla linea Mondo di Tenebra. Il contesto è quello del XX secolo con un’interessante commistione tra magia e tecnologia.

Questo volume cartonato di ben 700 pagine contiene molto materiale: non solo regole essenziali e facoltative, ma anche approfondimenti ampliati, profili aggiornati delle Nove Tradizioni, dell’Unione Tecnocratica e dei Mestieri Disparati, sketch book di illustrazioni nuove e classiche.
Un prodotto utile, ma ricercato.
In italiano, ovviamente.

Collezionismo GDR: VAMPIRI LA MASQUERADE, LUPI MANNARI I RINNEGATI e MAGE THE ASCENSION

L’ambientazione World of Darkness ha dato omogeneità a molti giochi di ruolo della White Wolf: seppur tutti con la propria peculiarità, comune è la collocazione in un futuro distopico e oscuro, da dove si può emergere solo se dotati di poteri e capacità soprannaturali.
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VAMPIRI LA MASQUERADE Edizione 20° Anniversario (gioco di ruolo)
Nato a inizi anni ’90, questo piccolo gioiello della White Wolf, inserito nella continuity del Mondo di Tenebra (come Werewolf!), vinse nel 1992 un Origin Award nella categoria “Miglior regolamento per il gioco di ruolo”. Giochi dei Grandi lo pubblicò in italiano più di un quarto di secolo fa, facendoci tutti appassionare alle vicende della Camarilla e al sistema Storyteller, un regolamento che premia, non solo gli incontri, ma anche l’interpretazione che si da del proprio personaggio. Questa edizione Anniversario è uscita nel 2011
Un classico che non può mancare nella vostra collezione.
In Italiano.
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LUPI MANNARI I RINNEGATI (gioco di ruolo – Twenty Five Edition)
L’ambientazione è nel nuovo mondo del Mondo di Tenebra dove si muovono gli Uratha, lupi-guardiani a difesa da eventuali sconfinamento degli spiriti nel nostro mondo materiale. Si diviene Uratha perché si discende dal Padre Lupo che operava ai tempi di Pangea: ciò li rende una specie molto incline a seguire l’istinto e la ferinità ancestrale. E’ un modo di ripensare il gioco davvero molto affascinante. Al contempo riprende alcuni materiale del Vecchio Mondo di Tenebra, in modo da non distaccarsi troppo dal mondo che già conosciamo.
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MAGE THE ASCENSION (gioco di ruolo – White Wolf)
Precedentemente all’ambientazione originale di Mage Il Risveglio, esisteva un universo Mage inserito nel Mondo di Tenebra nato a seguito dell’acquisizione da parte della White Wolf dei diritti di Ars Magica (di ambientazione, però, fantasy-medievale).
La premessa è l’esistenza di un Avatar, ovvero un alter ego, la cui presa di coscienza da parte di un individuo lo rende capace di alterare la realtà.
Il sistema di gioco è una versione modificata dello Storytelling System comune alla linea Mondo di Tenebra.

Novità Gdr: LA FURIA DI AZTHOTH e WEREWOLF: THE WILD WEST

Se oggi vi sentite particolarmente pelosi o, in alternativa, pieni di tentacoli, non temete: è normale.
 L'immagine può contenere: una o più persone
LA FURIA DI AZTHOTH (Campagna per Alba di CthulhuSerpentarium)
Sono qui presenti sette nuove indagini il cui motore primo è il desiderio di Azathoth di impadronirsi del nostro Pianeta togliendolo a Cthulhu, il quale si è alla fine risvegliato e ha edificato la sua città R’lyeh.
Le indagini vi porteranno a visitare questa, oltre alle terre del sogno e nelle foreste della Bolivia, in un susseguirsi di incontri-scontri con cultisti e mostruosità, tra cui la novità più imponente di questo titolo: il Mutato di Azathoth!
E’ una delle novità Asmodee Italia. In Italiano.
 Nessun testo alternativo automatico disponibile.
WEREWOLF: THE WILD WEST (gioco di ruolo – White Wolf)
Quando la WhiteWolf sviluppo Mondo di Tenebra, creò anche delle alternative storiche ai tre giochi che ne erano il cardine: stiamo parlando di Vampire: The Dark Ages (1996), Werewolf: The Wild West (1997), and Mage: The Sorcerer’s Crusade (1998).
Il secondo titolo, malgrado abbia il medesimo regolamento di Werewolf: The Apocalypse, si differenzia da questo per l’ambientazione peculiare: gli Stati Uniti del XIX Secolo. Calati in questa si interpretano dei Garou che si sono erti a difesa della giovane nazione contro la corruzione e la minaccia rappresentata da Bane. I clan sono grossomodo i medesimi, ma con tratti culturali differenti, data la vicinanza di alcuni con i Nativi, inoltre sono presenti dei clan poi estinti.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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