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Archivio news

Il Signore degli Anelli

Collezionismo GDR: MERP e GIRSA

Non giocateci con i Re Stregoni che risaputamente fanno terribile metagaming.

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IL GIOCO DI RUOLO DEL SIGNORE DEGLI ANELLI 2a Edizione (gioco di ruolo – Stratelibri)
Pubblicato nel 1994, tre anni dopo la prima edizione, è conosciuto con l’acronimo GIRSA. Questa nuova edizione non si differenzia molto dalla prima, al punto da poter essere ritenuta a tutti gli effetti una ristampa.
Il regolamento è una versione semplificato di Rolemaster (opera originale della I.C.E., che è anche l’editore di MERP – Middle Earth Role Play), mentre l’ambientazione è antecedente di un’era a quella dei fatti narrati nel romanzo omonimo.
Il gioco è molto noto e negli anni ’90 ha dato il via a molti supplementi, apprezzatissimi anche come approfondimento dell’ambientazione libresca.

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I GUERRIERI FANTASMA (avventura per GIRSA – Stratelibri)
Un’avventura molto lunga ambientata nella regione del Dunland.
Giocabile anche con PG pregenerati forniti dallo stesso volume; inoltre, è utilizzabile anche con Rolemaster, avendo statistiche convertite anche per questo sistema (molto simile a quello del Girsa, d’altro conto).

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CREATURE 2 (supplemento per GIRSA – Stratelibri)
La serie Creature, in realtà è creata per fornire un bestiario a differenti universi ruolistici pubblicati dalla Stratelibri; questo numero, però, è dedicato al Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli.
Dentro ogni mostro o creatura ha una scheda a sé e il volume può sia vivere con il restane materiale di GIRSA, sia con gli altri numeri della collana.

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Prima del GIRSA, negli anni ’80 sfavillava il MERP.

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LORDS OF THE MIDDLE EARTH. VOLUME II – THE MANNISH RACE (supplemento per MIDDLE EARTH ROLE PLAY 1st Edition – ICE)
Secondo di una serie di tre, si concentra sui popoli della razza umana mortale, descrivendoli e fornendo statistiche (utilizzabili anche per Rolemaster, non solo per il Merp). Il focus è sui nove Re Stregoni Nazgul, i Dunendain, i Numenorians e le Grandi Figure dell’Ovest.
Pubblicato nel 1987.

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UMBAR. HAVEN OF THE CORSAIR (scenario per MIDDLE EARTH ROLE PLAY 1st Edition – ICE)
Uscito nel 1982, contiene, oltre a un’avventura, anche un nutrito carnet di mappe (tra cui una della fantomatica baia di Umbar) e planimetrie, oltre a un approfondimento sulla zona e la pirateria che lì prospera, a partire dalla sua nascita come colonia di Númenor.

Ultimi arrivi in grotta: Vampiri La Masquerade, Bestiario di Pathfinder, La Via Prosegue senza fine, Persi nella Pioggia

Non solo per gli anglofoni: la Grotta ha sempre qualche chicca anche per chi è rimasto al goblinese standard e all’italiano.

VAMPIRI LA MASQUERADE

(gioco di ruolo – 25th Edition)

Prima de Il Requiem esisteva questo piccolo gioiello della White Wolf, inserito nella continuity del Mondo di tenebra (come Werewolf!). Giochi dei Grandi lo pubblicò in italiano più di un quarto di secolo fa, facendoci tutti appassionare alle vicende della Camarilla e al sistema Storyteller, un regolamento che premia, non solo gli incontri, ma anche l’interpretazione che si da del proprio personaggio.
Un classico che non può mancare nella vostra collezione.

BESTIARIO

(supplemento per #Pathfinder – Giochi Uniti)

In generale i bestiari sono uno dei volumi più succulenti e divertenti da possedere: fondamentali per i Game Master più avveduti, sono anche una piacevole lettura da letto. D’altro canto, chi non vorrebbe informarsi su più di 350 mostri che popolano l’universo Pathfinder? Sopratutto visto che questo manuale da la possibilità di farne evolvere a nuovi livelli di letalità di vecchi e di crearne di nuovi.

LA VIA PROSEGUE SENZA FINE

(mappe per Avventure nella Terra di Mezzo – Need Games)

Contiene quattro straordinarie mappe in grande formato e una dissertazione di 32 pagine sui viaggi e il modo nel quale un buon Maestro del Sapere può farli affrontare ai suoi giocatori; l’ideale per le avventure ad ampio raggio. Ricordiamo che stiamo parlando della Terra di Mezzo che va dalla fine dello Hobbit a l’inizio del Signore degli Anelli: anni interessanti, quelli.

PERSI NELLA PIOGGIA

(Gioco di Ruolo – Narrattiva)

Questa casa editrice sa sempre sorprenderci e lo fa con un titolo francese che pone il giocatore difronte a un’esperienza unica e terribile.
I giocatori sono dei bambini che, in un mondo oscuro continuamente piovoso, devono scappare alle sirene della pioggia, le Pluvarpie, e le loro esche di pensieri malvagi. Stare in gruppo è l’unica soluzione per contrastarle, eppure, alla fine, potrà esserci un solo sopravvissuto. Come vi muoverete? Il vostro gruppo riuscirà a rimanere coeso pur sapendo che solo uno ne uscirà illeso?
Bellissimo e tremendo.

Disponibile Il Signore degli Anelli: Verso Mordor

morSauron minaccia di sprofondare la Terra di Mezzo nell’Oscurità. L’ultima speranza poggia sulle spalle di Frodo Baggins e dei suoi amici della Contea. Il loro compito è portare l’Unico Anello a Mordor e gettarlo tra le fiamme di Monte Fato. Per riuscire nell’impresa possono contare sull’aiuto di Gandalf e della Compagnia. Ma i Nazgul sono già lanciati all’inseguimento… Questo eccitante gioco di dadi porterà Frodo più vicino alla sua meta tiro dopo tiro. Una mano fortunata e un po’ di rischio decideranno chi compirà il destino della Terra di Mezzo.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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