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Archivio news

twenty five edition

Collezionismo GDR: CAMPAIGN SETTING, AURORA’S WHOLE REALMS CATALOGUE e APOCRYPHA NOW

Quando Forgotten Realms era per ADnD le diligenze arrivavano in orario.

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CAMPAIGN SETTING (supplemento per FORGOTTEN REALMS – TSR)
Primo manuale di ambientazione per Forgotten Realms in Italiano, è stato pubblicato nella sua iconica scatola grigia nel 1993 a opera della Twenty Five Edition. In realtà si tratta della traduzione della seconda edizione statunitense giocabile con l’Advanced DnD 2.5.
Questo volume contiene tutte le informazioni necessarie a conoscere i Reami, tra cui un approfondimento geografico e culturale generico, un compendio sui mostri locali, simboli di maghi e gilde del luogo, e un focus su Shadowdale con in più un’avventura lì ambientata, “Beneath the Twisted Tower”.

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AURORA’S WHOLE REALMS CATALOGUE (supplemento per FORGOTTEN REALMS – TSR)
Uscito nel 1982 contiene una variegata lista di oggetti che potreste comprare in un mercato cittadino dove si fa commercio di oggetti più o meno quotidiani (strumenti musicali od oggetti domestici), più qualche bizzarria (come i fantomatici 14 tipi di formaggi, di cui alcuni mortali: e vi sfido a usarli tutti e quattordici in una campagna Forgotten Realms).

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Gli Elfi Danzatori di Guerra mi inquietano un po’.

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APOCRYPHA NOW (supplemento per WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY – Game Workshop)
Pubblicato nel 1995, è un supplemento per giocatori e Master con materiale in parte già uscito su vari numeri di White Dwarf magazine, in parte originale. In particolare si possono trovare all’interno:
– regole opzionali per i combattimenti o incontri, tra cui nuove regole per primitive armi da fuoco;
– liste di oggetti magici;
– nuovi scenari con idee e spunti per creare campagne;
– nuove carriere, come il Dwarven Loremaster o il Elven Wardancer.
Ma una delle cose più succose sono le indicazioni per convertire le statistiche da Warhammer il GDR a Warhammer il War Game.

Collezionismo: SELEZIONE INNATURALE, IL CUORE DELLA TORRE NOTTURNA e LA RIVOLTA DEI NANI

Oggi, sarà il clima uggioso, vi sentite un po’ nostalgici? Ecco quello che vi ci vuole.

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SELEZIONE INNATURALE (modulo per DANGERS AND DEMONS – Chimerae Hobby Group)
Terza e conclusiva avventura della saga di Pestula, dal bordo viola, quindi, giocabile dai PG più esperti, che vanno dal 6° al 10° livello.
Si ambienta nei intorni di una classica Torre del Mago dove creature orribili, ibridi mostruosi e tanto altro attirano l’attenzione sugli esperimenti del padrone della torre, un uomo che porta una verga con in cima un teschio. Inoltre, il nome Pestula che inseguite dal primo modulo non è mai stato pronunciato più intensamente in quelle terre martoriate da strani morbi.
Modulo giocabile con Labyrinth Lord e Labyrinth Lord Ed. Avanzata, oltre con altre edizioni fantasy del GDR.

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IL CUORE DELLA TORRE NOTTURNA (avventura per DUNGEONS AND DRAGONS 3.0 – Twenty Five Edition)
E’ una one-shot dove gli avventurieri inseguono una misteriosa voce che potrebbe essere quella del tesoro del drago e che li guida all’interno della Torre Notturna: quando scopriranno la font del magico richiamo cosa troveranno? Gloria e ricchezze? Dolore e Morte?
Per personaggi dal livello 10.

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LA RIVOLTA DEI NANI (librogame per AVVENTURE INFINITE – Garden Editoriale)
Questo libretto uscito nel 1987, è il quinto di sei volumi ispirati al mondo di Dungeons and Dragons (chiaramente citato in copertina) che sono la traduzione dei primi sei capitoli della serie Endless Quest della TSR (che nella lingua originale conta decine di titoli).
Questo numero vede un anonimo adolescente strappato alla famiglia a seguito di una rivolta dei nani. Le scelte che prenderà li procureranno ama oppure di ritrovare i suoi parenti scomparsi.
Un titolo modesto, ma molto collezionabile in quanto testimonianza sia dell’azione di editori differenti dalla EL nel campo dei librigame, sia della distribuzione inadatta (non arrivò mai nelle edicole) che ne fa un titolo raro.
La copertina è di Larry Elmore.

Collezionismo GDR: LUPI MANNARI I RINNEGATI, GUIDA ALLA CAMARILLA e STORMBRINGER

Strani occhi vi guardano nell’oscurità: a volte mordere prima di essere morsi è l’unica strada nel Mondo di Tenebra.

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LUPI MANNARI I RINNEGATI (gioco di ruolo – Twenty Five Edition)
L’ambientazione è nel nuovo mondo del Mondo di Tenebra dove si muovono gli Uratha, lupi-guardiani a difesa da eventuali sconfinamento degli spiriti nel nostro mondo materiale. Si diviene Uratha perché si discende dal Padre Lupo che operava ai tempi di Pangea: ciò li rende una specie molto incline a seguire l’istinto e la ferinità ancestrale. E’ un modo di ripensare il gioco davvero molto affascinante. Al contempo riprende alcuni materiale del Vecchio Mondo di Tenebra, in modo da non distaccarsi troppo dal mondo che già conosciamo.

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GUIDA ALLA CAMARILLA (supplemento a VAMPIRI: LA MASQUERADE –
Questo volume ci descrive la Camarilla come compendio di tradizioni e obblighi condivisi fra vari clan di vampiri, del quale si mettono in luce anche i rapporti tra loro. Non tutti i clan i appartengono: vengono così descritti anche alleati esteri e quelli avversi.
Viene fornito materiale sia per il GM che deve gestiree una campagna, sia per i giocatori che devono creare un PG (con nuovi Archetipi, vantaggi e svantaggi, Discipline, ecc.).

STORMBRINGER (gioco di ruolo – Chaosium Inc.)
Quasi tutti conosciamo Elric di Melniboné e la sua spada incantata, Portatrice di tempeste;e quasi tutti lo conoscevao negli ani ’80 quando la Chaosium decise di adattare il suo e Basic Roleplaying (già in uso per Runequest e basato sull’uso di dadi percentuali) a questa ambientazione, reinventare delle regole per l magia e pubblicarne il gioco nel 1981.
Questa è la terza edizione: uscita nel 1987, è pubblicata assieme alla Games Workshop (il gioco era molto affermato in UK).
Il gioco ha ancora una base di fan molto attiva che continua a giocare il GDR, malgrado ‘ultima edizione sia del 2001, e rilasciare nuovi scenari.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e set di dadi fortunati.

Prezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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Inspired Device Fenomena • Il gioco di ruolo dell'insolito
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