Benvenuto nel sito de La Grotta di Merlino, uno dei più importanti e conosciuti negozi italiano dedicati al Gioco Intelligente in tutte le sue forme. Qui potrai trovare una descrizione ampia del nostro negozio e delle sue molteplici attività, essere informato dei suoi progetti e conoscere i risultati di tutto ciò che organizza!


Archivio news

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Collezionismo GDR: MARVEL SUPER HEROES e DC UNIVERSE ROLEPLAYING GAME

Avete fatto il cambio stagionale del guardaroba e avete ritrovato il vostro vecchio mantello? Non portatelo in cantina assieme ai giacconi: può esservi ancora utile.

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MARVEL SUPER HEROES (gioco di ruolo – TSR)
Nel 1984 fu pubblicato per permettere di interpretare i super-eroi principali dei fumetti Marvel: l’Uomo Ragno, Daredevil, Hulk, Capitan America, i Fantastici Quattro, gli X-Men o super eroi originali. Nel 1991 ne uscì questa versione rivisitata.
Ogni PG ha una serie di attributi con valori da 1-100 più dei peculiari super poteri che gli permettono di superare gli incontri consultando una “Universal Results Table”: il sistema è il #FASERIP system.
Il materiale di supporto per questo gioco fu pubblicato fino al 1993.

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MARVEL SUPER HEROES ADVANCED SET (gioco di ruolo – TSR)
Nel 1986, a due anni dall’uscita del Set Base, fu pubblicato un regolamento più complesso, il quale contempla più possibilità, possibili per il combattimento e per gli incontri, tra cui la possibilità di usare la magia.

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NEW YORK, NEW YORK (supplemento per MARVEL SUPER HEROES – TSR)
Un accessorio uscito nel 1985 per creare avventure a New York: contiene, quindi, oltre a un po’ di ambientazione, liste di cattivi e qualche spunto o mini-avventure, anche una “ruota da combattimento” e un generatore casuale di avventure usabile per integrare anche altre campagne.

Ma il mondo non è solo ragnatele da sparare: esistono anche i batarang.

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DC UNIVERSE ROLEPLAYING GAME (gioco di ruolo – West End Game)
Nel 1999, in piena epoca di acquisizioni di diritti per farne giochi un po’ assurdi, la West End Games pubblicò questo volume: colse l’ambientazione nota dei fumetti e vi aggiunse il D6 System (dove si lanciano d6 e non si sommano i risultati, ma solo i successi).
Il gioco non ebbe il successo dei Marvel Super Heroes Roleplaying Game né la completezza del predecessore DC HEROES pubblicato dalla Mayfair Games, ma ne uscì comunque qualche supplemento fino al 2002.

Collezionismo GDR: Dungeons and Dragons Starter Set

Quella rossa è certamente mitica, ma molti giocatori del III Millennio devono anche ad altre scatole l’aver iniziato a giocare di ruolo.

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DUNGEONS AND DRAGONS BASIC GAME (gioco di ruolo – Wizards of the Coast)
Uscito nel 2004, è una versione semplificata della 3.0/3.5 appositamente per introdurre i neofiti; la semplificazione fu tale che si avvicinò un po’ al gioco da tavolo come concept. Contiene tre libri (un Quick Start Rules, uno di regole avanzate e un libro di avventure), quattro sschede, quattro mappe, sette dadi e 16 miniature.

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DUNGEONS AND DRAGONS STARTER SET (gioco di ruolo – Wizards of the Coast)
Del 2008, è indirizzato a chi voleva iniziare a giocare sfruttando le regole della 4.0, ma anche queste estremamente semplificate. All’interno due libri (Quick Start Rule e DM’s Book), 50 sagomati rappresentanti personaggi e creature, 3 mappe e sei dadi.

Collezionismo GDR: BOOT HILL e THE BOY KING

I manuali dormono ancora (la Grotta aprirà solo domani), ma non possiamo asciarvi senza nulla su cui rimuginare.

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BOOT HILL 3th Edition (gioco di ruolo – TSR)
La terza edizione uscì nel 1990, ma il gioco aveva già quindici anni alle spalle (è stato il terzo titolo stampato dell’azienda statunitense). D’ambientazione western, aveva u sistema di gioco che usava i d10 (uno dei primi) e il grosso delle regole era focalizzato sulle sparatorie, le quali mettevano gli PNG allo stesso livello di pericolosità di un PG. Nessun livello per i PG, ma solo attributi in evoluzione, e poche regole sull’iterazione sociale (ma, d’altro canto, non è così nel Selvaggio West).



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THE BOY KING (campagna per PENDRAGON 4th Edition – Chaosium Inc.)
Il gdr Pendragon aveva molte peculiarità: una di queste erano le campagne di ampissimo respiro temporale e The Boy King non delude le aspettative con i suoi ottant’anni di durata.
Si inizia con i conflitti nati dalla rivendicazione del trono da parte di Artù e si prosegue con scontri con invasori e mostri fantastici, fino agli eventi scatenatesi con la morte del re. All’interno approfondimenti e coordinate fanta-storiche per non perdersi. Inoltre, la campagna è multi generazionale, ovvero giocherete con un PG e poi con i suoi eredi.

PREORDINI E OFFERTE

BUNDLE* CASE DELLA FOLLIA

Contiene tutto il materiale disponibile per la seconda edizione:  scatola base, Visioni dall’Oblio, Incubi Ricorrenti, Strade di Arkham. Prezzo: 210 euro anziché 250 euro!

BUNDLE* DEAD OF WINTER

Contiene tutto il materiale disponibile:  scatola base, La Lunga Notte, Colonie di Guerra. Prezzo: 135 euro anziché 160 euro!

BUNDLE* STAR WARS REBELLION

Contiene tutto il materiale disponibile: scatola base e L’Ascesa dell’Impero. Prezzo: 110 euro anziché 140 euro.

BUNDLE* DUNGEONS & DRAGONS

Contiene : Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master, Manuale dei Mostri, Schermo del Dungeon Master e due set di dadiPrezzo: 150 euro anziché 180 euro.

*Bundle e Preordini non sono cumulabili con tessere fedeltà o altri sconti e/o promozioni

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